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- 덱 코드 발급받기
흑마법사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
현재 플레이방식은 이렇습니다.
서큐버스와 격노수호병의 오버스팩을 초반부터 이용하고
피의임프와 스탯버프로 최대한 오래 활용합니다.
정리는 상대에게 많이 맡기는 편입니다.
이때 필드장악에 성공하면 이후 압힘+공허의 괴물 뽕맛을 볼 수 있겠지만 대게는 그렇지 못하죠.
초반싸움에서 필드장악에 실패하면 많이 고통스러워하면서 어떻게튼 틈을 만들어
압힘+공허의 괴물 또는 하사관이나 공격대장+공허의 괴물 콤보로 숨통을 트고
파멸수호병 등으로 피니쉬합니다.
피의임프가 생각보다 오래 살아남아서 이득을 보는 경우가 많네요.
말려서 공허의 괴물 타이밍을 못잡는 경우도 허다합니다.
공허의 괴물이 키카드가 되겠네요.
승률은 한 50퍼정도는 되는 것같습니다.
잡덱인가요? 잘 돌가가는 축에 드는건가요?
아르거스나 임프두목, 화염임프등을 갖추려고 하는데 괜찮을까요?
금단의 의식뽑고 위니덱을 만들면 미래가 있을까요?
탐험가연맹 을 연다면?
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