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흑마법사
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중립
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덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
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- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
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추가 설명
너프소식전에 브론즈부터 달려서 달성한 힐중심 퀘흑마입니다
쓰는 퀘흑이랑
드루 빼고는 이들 잡으려는 어그로 밭이어서 용거퀘흑에서 이쪽으로 갈아탔읍니다.
에서 되살렸을때
이후라면 1코 5딜 5힐이라는 괘랄한 플레이가 가능해지니까요
쓰는 퀘흑이랑
천체 드루가 쥐약이었는데 

너프 이후로는 퀘흑이 힘이 빠지는 추세이니 괜찮다 싶어서 올려봤습니다.
![]()
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이버전으로 돌리는건 다이아등급부터였는데요


승리의 핵심카드는
입니다

너프전이면
이 중요했지만
이 너프 이후론 퀘스트 깨는 속도를 가속시키기 좋은게
이죠



상대가 기사나 술사 냥꾼처럼 필드를 자신이 먹어줘야할 필요가 있다면 첫번째 퀘스트를 깨기위해
나
와 같이 내고 가능하다면
까지 같이 내면 필드싸움에서 유리해지죠



상대가 그리 빠르지 않다면 영능과 2뎀을 자해하는 기타하수인들로 첫퀘를 깨고 다음퀘를 최소 1마나로도 깨개 만드는게
이 사기카드입니다

상대가 명치만 후두려팰 직업(=냥꾼)이라면
첫 멀리건으로 들고가줍니다

기사는 이버전으로 홀수기사를 못만나서 잘모르겠고 전함견제하는 요상한 기사들만 주로 봤는데
예상해서
을 꼭 들고 갑시다



퀘를 깰때는 가능하면 피해량을 딱딱 맞춰주는게 나중에 폭딜하기위한 카드소모를 아낄수 있고 5코에 칼로
를 내기 좋아집니다

상대가 명치를 많이 쳐서 위험한덱이다 싶으면
을
를 써서라도 먼저 죽이는게 좋습니다




그게 아닌 말리드루가 무서울땐 퀘스트를 빨리 깨기 위해 (혹은
각을 안주기위해)
에
를 쓰는거도 방법이긴 하지만
이 효율이 가장 좋습니다





광역기를 쓰는 덱을 본기억이 없기때문에 말리드루를 제외하고는 필드에 패를 소모해서 하수인을 내는데 생각할 필요가 없는건 신경을 안써도 되는 편안함과 동시에 너무 멍청하게 돌아가는 판이 좀 맘에 안들기는 하네요
힐카드가 많고 코스트 구성들이 저렴하기 때문에 패사고나 마르는경우는 거의 없습니다 오히려 
로 퀘를깰때 패가 가득차서 부끄사를 두번이나 해봤네요







5년만에 이덱으로 달려서 첫전설 달고 하린이 탈출했는데 오랜만에 하스가 좀 재밌었네요 다들 야생에서 같이좀 놀아주세요 (어케 매크로를 그리 많이 많나는지 ㅠㅠ)
전설단 스샷을 첨부하려는데 이게 안되네요 뭐가 문제일까요?
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