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- AAECAf0GDJMB3AbC8QKc+ALN/AKggAPWmQOJnQProwPxpwOYqAPfqQMJ2wa2B+EH9YAD2pYD2psDoaED+qQD8qUDAA==
- 덱 코드 발급받기
흑마법사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
안녕하세요.
마녀숲 때부터 1년간 전설을 찍던 유저입니다. 좀 내려와서 12급부터 이 덱으로만 2급을 찍었습니다.
특이한 덱을 좋아해서 만들어봤으니 봐주시면 감사하겠습니다.
이 덱은 요약해서
롤의 블리츠크랭크 같은 덱입니다
슈퍼 플레이를 하면 이기는데 슈퍼 플레이를 해야 이기는 덱입니다.
워낙 변수가 많은 덱이라 복기를 해보면 '충분히 이길 수 있었다'는 느낌을 자주 받게 됩니다. 올라가는 숙련도를 끝까지 보답하기에 저는 이 덱의 1티어 가능성을 믿고 있습니다.
멀리건은 상대에 따라 반전, 엘레크, 악마 감지, 지불, 산거, 해골 망령, 고드프리 들어주고요 퀘스트는 법사 드루 전사 아니면 보통 뺍니다 (요즘엔 어그로 전사도 많아서 선공이면 뺄 때도 있습니다)
자주 나오는 그림은 엘레크, 도리안, 베트루그로 모리건을 증식시키거나 (모리건에서 모리건이 나오게 됩니다)
상대에 따라 황천 같이 필요한 카드를 엘레크 반전으로 미리 늘려놓거나 (탈진도 대비합니다)
퀘스트가 손패에 있어도 산거 코스트 조절로 아껴 놓기 정도가 있습니다.
주의할 점은 5장 들어간 광역기로 게임의 주도권을 뺏기지 않는 것이고요 (잘 쓰는 게 중요)
힐카드가 5장이라 게임이 길어지겠다 싶으면 아껴 놓는 것도 중요합니다 (모리건처럼 증식시킬 수 있습니다)
여느 컨흑처럼 공수의 주도권을 파악하는 게 중요합니다. 코멘트 받습니다.
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