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(PC 업로드가 안돼, 모바일 업로드 예정)---------------전설인증-----------안녕하세요 그냥흔한 흑마 1700승유저 이며, 자작덱인데 생각보다 너무 강력하고, 다른분들중 저보다 먼저 사용하고 계신분들은 잘 모르지만 제가 이덱저덱 다 실험해보면서 만든덱인데 그간 매번 똑같은 덱으로만 하는게 저처럼 지루하신 분들을 위해 추천드려립니다.이 덱의 특징은 중후반 필드를 강력하게 압도할 수 있고, 승리플랜이 여타덱처럼 1개가아닌 2개인
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흑마법사 : 굴단
Warlock : Gul'dan
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  •  [전설 등급]
[정규] (자작덱) 40언데드저주흑마 작성자 : 랑띵 | 작성/갱신일 : 2023-09-01 00:43:23 | 조회수 : 6355
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
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흑마법사 
  • 카드 없음
 
중립 
  • 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
  • 0
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  • 평균 비용 : -
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  •  용의 강림
  •  갈라크론드의 부활
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  •  불모의 땅
  •  스톰윈드
  •  알터랙 계곡
  •  가라앉은 도시로의 항해
  •  나스리아 성채 살인 사건
  •  리치왕의 진군
  •  아서스의 길
  •  전설노래자랑
  •  티탄
  •  시간의 동굴
  •  황야의 땅 결투
  •  위즈뱅의 장난감 공방
  •  극한의 극락
  •  끝없는 어둠
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안녕하세요 그냥흔한 흑마 1700승유저 이며, 자작덱인데 생각보다 너무 강력하고, 다른분들중 저보다 먼저 사용하고 계신분들은 잘 모르지만 제가 이덱저덱 다 실험해보면서 만든덱인데 그간 매번 똑같은 덱으로만 하는게 저처럼 지루하신 분들을 위해 추천드려립니다.

이 덱의 특징은 중후반 필드를 강력하게 압도할 수 있고, 승리플랜이 여타덱처럼 1개가아닌 2개인점입니다.
언데드흑마의 단점인 초반전개와 저주흑마의 단점인 필드관리의 단점들을 모두 커버한 덱인데요.
5급에서 놀다가 흑마 이덱저덱 다 실험해보고 이 덱으로 3급부터 다 뚜드려패고 전설달고도, 6연승 중이네요.
흑마한테 강한 컨사제, 오딘전사, 시프법,개냥 등 잘 뚜드려패서 막차 타기 좋습니다.

불리한 매치업 
기계도적, 비전냥꾼, OTK덱

유리한 매치업
그 외 모두

유독 강한 매치업
컨사제, 저주흑마, 오딘전사, 역병죽기

보통 손패

- 보통 대다수의 매치업에 들고가면 좋은카드들입니다. 3코 장소, 4코 7/7도발에 복사하면 좋아죽습니다 상대
- 극 어그로덱 상대로 모독,하프,날개용접 등 버티는 카드 위주로 가져가주시면 됩니다.

드루

- 재배드루 같은경우 저는 5코인데 혼자 7,8코 되면서 나무키우면 답없습니다.
 이때, 용접날개를 최대한 빨리뽑고 나무 키우기 시작할때 타디우스든 살게라스든 버리면서 무조건 정리해야합니다.
 한번 턴빠지면 드루같은경우 힘이 쭉빠져서 그 한턴 버티는게 승패의 갈림길입니다.
- OTK 드루같은경우 상대 손패 다 모으기전에 최대한 저주로 상대 손패 태워주고 필드딜로 죽이셔야합니다.
- 게임시작전에는 어떤 드루인지 알 수 없으니 날개 최대한 찾아주세요.
흑마

- 보통 저주흑마입니다. 무기차주면 좋아죽습니다. (1코에 장착X) 저주스택 한 3,4정도 쌓였을때 차줘야합니다.
1코에 딱코로 차면 영능에 무기 다빠져서 나중에 저주못막아요.
- 간혹 보이는 언데드흑 수액선빵 맞거나 살게라스 뺏어오기용으로 반향도 꼭 칮아놔주세요. 상대가 먼저 7/7도발 깔거나, 수액으로 먹은거 뺏어오기 좋습니다.

도적

- 얘는 무조건 합체하는 애 짤라줘야합니다. 1/2, 1/3 이런애들한테 아깝다고 정리기 안쓰면 순식간에 합체로 불려 버려요. 미리미리 차단해놓으면서 중반가면 그때부터는 쉽습니다. 초반이 강력한 덱이라 합체 하수인 2정도 짜르면 상대 손패도 마르고 알아서 자폭하고 나갑니다.

사냥꾼

- 개냥은 쉽습니다. 도발벽도 많아서 둘리한테 명치도 안뚫리고, 이번에 너프로 상대가 아무리 사냥개로 버텨도 버티는거밖에 못해요.
- 비전냥꾼이 문제인데 다행히 이번너프로 많이 안보이고있습니다. 비밀도 비밀인데 상대가   딱코에 쓰면 정리하는것도 애먹습니다. (광역딜이 ,밖에 없음) 모독같은 경우 손패 다 갈아도 무조건 찾아놔주세요.


같이 손에 잡히면 들고가는 카드
/
- 상대 초반 러쉬가 강력해서 도저히 수액까지 못가져가는 매치업 (도적,비전냥,암흑사제,토템술사 등) 제외 
저렇게 두장뜨면 데리고 가줍니다.


그외 매치업
- 오딘전사, 컨사제, 시프법, 역병죽기 등 너무 쉬워서 딱히 쓸말이없네요. 그냥 딱코플 하면 이기는데 간단히 적자면
오딘전사 같은경우 도발벽을 못뚫습니다. 아그니스 이용한 10코 깜짝 질풍딜을 넣을 필드여건 마저 쉽게 내주지 않으면서 도발벽에 가로막혀 명치까지 도달을 못합니다. 살게라스 임프도발까지 발라논상태면 눈감고해도 될정도로 쉬워집니다.

컨사제같은경우도 필드정리야 어찌저찌해도 저주까진 막지못하고 제압기도 잘못써서 필드 정리까지 못하면 쉽게이깁니다 게임.

시프법은 야랄하는거 아닌이상 보통 30딜 안쪽으로 시프내고 한방에 딜 넣는데 카드찾는준비도 오래걸리고 체력이 35라서 충분히 쉽게 잡을 수 있습니다. 또, 필드정리기가 부족해서 한번은 막아도 살게라스,부활언데드,저주스텍 등 신경쓰다보면 본인플레이를 하나도못합니다. 알리바이로 버티는것도 한,두턴입니다.  
역병죽기는 상대가 4코 역병전설 내면 그때 무기차주고 역시 필드정리기 부재로 필드압박&저주스텍 쌓으면 됩니다.

이덱의 장점
- 초반 언데드흑의 약점을 저주카드들로 커버
- 언데드흑의 단점인 하수인제거, 침묵에 맞아도 '저주' 승리플랜 존재
- 40덱이지만 흑마특유의 영능과 생흡으로 피관리와 빠른리로드 가능
- 끔찍하리 많은 도발벽에 든든한 명치

이덱의 단점
- 방어도 쌓을 수단이 없어서 OTK가 카드 다 모으기전에 못끝내면 죽어야함
- 아무리 초반에 버틴다해도 극어그로 덱에는 취약할 수 밖에없음
,, 등으로 키카드 빠지거나 변하면 뼈아픔

주의사항
-, 역병전파자로 카드변해서 내서 죽으면  얘가 역병전파자 부활 시킬 수 있으니 
주의, 다크베인 역시 마찬가지 2/1 떨거지들이 언데드라 잘못하면 걔가 부활함 효과도없이

이상 긴글 읽어주셔서 감사합니다. 바빠서 추가할 사항은 나중에 댓글로 추가하겠습니다. 
궁금하신분들 댓글 달아주시면 성실히 답변해드리겠습니다. 추천한번씩 부탁드려요(꾸벅)
(관전 : 쥬크 #31594)

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