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하스 처음 시작했을 때부터 직접 커스텀한 덱으로 전설 등반하는게 목표였었는데 이제서야 성공하네요.( 81 - 54 ) 승률 60% 입니다.코스트 높은 빅주문으로 사기쳐서 이기는 덱인데,티어 덱들에 비하면 더 정직하고 상대에 따라 너무 갈려서저야 전설 등반용으로 돌리기는 했는데 솔직히 등반용으로 추천하는 덱은 아닙니다.[ 멀리건 ]    이 다섯 친구는 어떤 상대로든 멀리건에 들고가면 무난하게 좋습니다.     상대에 따라서 들고갈만 합니다.덱에
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짜임새 있는 구성이네요, 강추!
그리 좋은 구성이 아니네요. 비추!
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추천 : 5 / 비추천 : 4
조금만 개선하면 좋을 것 같네요.
마법사 : 제이나 프라우드무어
Mage : Jaina Proudmoore
  • 덱 구성
  •  
  • 직업 특화
  •  
  • 선호 옵션
  •  
  • 평균 비용
  •  [전설 등급]
[정규] 승률 60% 커스텀 빅주문 마법사 작성자 : 늦은밤 | 작성/갱신일 : 2022-05-14 23:08:46 | 조회수 : 6011
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
덱 복사카운팅 툴
AAECAf0ECtjsA53uA9D5A5KBBKCKBNWgBP+iBOWwBI21BJjUBAqW6APT7AOTgQShkgT7ogT6rASZsATx0wSb1ASd1AQA
덱 코드 발급받기
마법사 
  • 카드 없음
 
중립 
  • 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7+
  • 평균 비용 : -
덱 구성
  • 하수인
  • 주문
  • 무기
  • 장소
  •  오리지널 카드
  •  고전
  •  핵심
  •  낙스라마스의 저주
  •  고블린 대 노움
  •  검은바위 산
  •  대 마상시합
  •  탐험가 연맹
  •  고대신의 속삭임
  •  한여름 밤의 카라잔
  •  비열한 거리의 가젯잔
  •  운고로를 향한 여정
  •  얼어붙은 왕좌의 기사들
  •  코볼트와 지하 미궁
  •  마녀숲
  •  폭심만만 프로젝트
  •  대난투
  •  어둠의 반격
  •  울둠의 구원자
  •  용의 강림
  •  갈라크론드의 부활
  •  황폐한 아웃랜드
  •  스칼로맨스 아카데미
  •  수습 악마 사냥꾼
  •  광기의 다크문 축제
  •  불모의 땅
  •  스톰윈드
  •  알터랙 계곡
  •  가라앉은 도시로의 항해
  •  나스리아 성채 살인 사건
선공후공을 선택해 주세요.
추가 설명


하스 처음 시작했을 때부터 직접 커스텀한 덱으로 전설 등반하는게 목표였었는데 이제서야 성공하네요.




( 81 - 54 ) 승률 60% 입니다.

코스트 높은 빅주문으로 사기쳐서 이기는 덱인데,
티어 덱들에 비하면 더 정직하고 상대에 따라 너무 갈려서
저야 전설 등반용으로 돌리기는 했는데 솔직히 등반용으로 추천하는 덱은 아닙니다.


[ 멀리건 ]
    
이 다섯 친구는 어떤 상대로든 멀리건에 들고가면 무난하게 좋습니다.

   
  
상대에 따라서 들고갈만 합니다.


덱에 5마나 카드가 없고,
사기치는 카드(    )들이 6마나 이상이기 때문에
6마나까지 얼마나 잘 버텨내느냐가 중요합니다.


이건 좀 극단적인 장면인데, 이런거 해서 이기면 됩니다.

보통은 (  영능 +  )
또는 (  +  )로 피니쉬하게 됩니다.


내가 처음부터 필드를 좀 깔아놓아야 하는게 아니라면
1 ~ 2턴은 기 모으는 기계법사인 척 플레이하는 것도 괜찮습니다.


악사나 냥꾼 상대로 1코 칼 혼합물이 별로 안좋은 경우가 많더라구요.
좀 늦게 내서 힐용으로 쓰는 것도 괜찮았습니다.

필드 안까는 덱들 상대로 빈 필드에  쓰는거 생각보다 괜찮습니다.
주문 시전 우선 순위가 상대방이라서 명치에 딜 쏠쏠하게 박습니다.

필드 위험할 때 다른 버티는, 정리 카드가 있는데 운빨믿고 룬 돌리는건 좀 비추합니다.
아주 가끔씩 눈사람만 주구장창 만들고 끝나는 경우가 있어서..


 ( 64% )
기계 법사 아니면 영능 나가법사 입니다.
기법은 필드 잘 얼리면서 정리하고 발견 가이아 각 잘 생각하세요.
영능 나가법사는 타이밍을 잘 끊어야 하는데.. 얘가 사이클이 더 빨라서..

 ( 59% )
일반 램프 드루는 괜찮은데 천체 드루가 많이 빡셉니다.
천체 쓰기 전에 필드 잘 먹고 뚜드러 패세요.
퀘스트 드루는 딱 한 번 만나봤는데 숨도 못쉬고 뚜드러 맞았습니다.
어그로 드루는 쉬워요.

 ( 48% )
악사 상대로는 초반  소낙눈이 굉장히 중요합니다.
주력 딜이 영웅 본체 딜이 대부분인 악사 상대로
0코 빙결 영능으로 영웅을 얼릴 때가 도움이 되는 경우가 더 많습니다.

얘 때문에  씁니다. 멀리건에 보이면 집어주세요.

원래 좀 빡셌는데, 요새 3코 나랄렉스 쓰면서 할만해진 느낌입니다.

 ( 67% )
빠르게 로 사기쳐서 뚜드러 패야합니다.

 ( 88% )
코스트 사기치기도 좋고 뭘 하던 할만합니다.
갈비님 유튜브에 나온 반다르 도적은 못 만나봐서 모르겠네요.

 ( 80% )
대부분 생체발광 주술사였는데 필드 잘 얼리고 잘 지워주면 이깁니다.
생체발광 무서워요. 항상 조심하세요.

 ( 56% )
심해의 저주 흑마는 앵간해서 못 이깁니다.
심해의 저주는 고통의 저주는  카운터 맞아요.
심해의 저주 흑마만 아니면 할만해요.
전부 심해의 저주 흑마한테 졌어요.

 ( 50% )
만나면 하기가 싫어요.
재미도 없고.. 잘 버티고 사기 잘치는 놈이 이깁니다.
는 앵간하면 넬리에 써주세요.
절반 정도는 카자쿠산까지 가게 된다고 생각하세요.

 ( 75% )
기계 성기사, 컨트롤 성기사 둘 다 할만합니다.
변신 무기만 독사로 잘 깨주세요.

 ( 40% )
퀘냥 못 이깁니다. 기도하세요.
 +  해도 쟤가 까는 속도가 더 빠릅니다.
버티지를 못해요.


아마 돌리다보면 금방 감 잡으실 수 있을거라고 생각합니다.

저는 실수도 엄청 많고 각도 잘 못 보는 경우가 많아서
실력있는 분들이 막상 돌리면 다를 수도 있을 것 같아요.

글 읽어주셔서 감사합니다.

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