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기본적으로 콤보덱은 어그로덱에 쥐약인 관계로지난 너프 이전의 말리도적은 갈라전사와 냥꾼에게 정말 미친듯이 처맞는 덱이었음.(어그로성으론 갈라위니흑마도 만만찮긴 했어도 칼부의 존재로 생각보다 할만한 매치업이었음.)너프가 되면 전사가 줄면서 좀 더 괜찮은 메타가 될 거라 생각했는데뚜껑 열리고 보니 은근 할만한 매치업이던 술사는 멸종하고전사는 하던 거 계속 하고 ㅋㅋ(이건 다행일 수도 있는 게 해적전사보단 그래도 갈라전사가 약간 더 할만 함)냥꾼은
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도적 : 발리라 생귀나르
Rogue : Valeera Sanguinar
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[정규] 말리 OTK 도적 작성자 : 싱하언니 | 작성/갱신일 : 2020-01-15 08:14:35 | 조회수 : 11168
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기본적으로 콤보덱은 어그로덱에 쥐약인 관계로


지난 너프 이전의 말리도적은 갈라전사와 냥꾼에게 정말 미친듯이 처맞는 덱이었음.


(어그로성으론 갈라위니흑마도 만만찮긴 했어도 칼부의 존재로 생각보다 할만한 매치업이었음.)


너프가 되면 전사가 줄면서 좀 더 괜찮은 메타가 될 거라 생각했는데


뚜껑 열리고 보니 은근 할만한 매치업이던 술사는 멸종하고


전사는 하던 거 계속 하고 ㅋㅋ(이건 다행일 수도 있는 게 해적전사보단 그래도 갈라전사가 약간 더 할만 함)


냥꾼은 약간 늘고 흑마는 위니 대신 핸드흑마를 하기 시작함 ㅋㅋ


그럼에도 불구하고 나쁘지 않은 승률과 뽕맛을 동시에 제공하는 덱이라 그런지


요즘 개체수가 상당히 늘어난듯.


그래서 너프 전 너프 후 두 달 연속 말리도적으로 전설 단 기념으로 공략 다시 써봅니다.



직업별 대응

각 직업별로 메타에서 가장 많이 보이는 두 종류 정도씩 다뤄보자.


 


전사는 지분이 더 높은 갈라전사 얘기부터 해보자.


말리도적은 1-2-3 템포플레이에 굉장히 약하다. 머머리형은

등의 개지랄이 가능한 직업이고 이를 통해 심지어 기습이나 낙인각까지 피해버림.


그럼에도 불구하고 1턴에  안 나오면 생각보다 필드를 맞춰나갈만 하다.


같은 건 그냥 큰 연계없이 초반에 툭툭 던지도록 하고, 후반에 크게 연계해봤자 에 짤림.


핸드에  플릭이 있다면  한마리라도 필드에 남도록 필드 컨트롤을 해줘야 한다.


하수인을  이런 식으로 남겨서 황폐의 후예가 짜르게 만들도록 유도하면 3/1 황폐의 후예가 남으니까 플릭으로 핸드나 덱이나 복사된 황폐의 후예까지 정리할 수 있다.


물론 잘하는 전사는 아예 이 각 자체를 주지 않음. 황폐의 후예가 한마리라도 남을 것 같으면 핸드에서 내지 않음.


 전사는 갈라 4스택이 상당히 무난하게 이루어지는 직업이고 변신 후의 똥파워가 피똥을 지리게 할 만 하나, 갈라 변신을 하는 턴은 거의 턴을 버리다시피 하기 때문에 한턴 한턴이 매우 소중한 말리도적 입장에선 마지막 똥끗을 볼 수 있는 찬스가 되기도 한다.


전사가 변신할 정도로 버텼다면 말리도적도 상당히 핸드를 모았거나 갈라스택을 쌓았거나 0코 변환을 많이 시켰거나 0코 드로우 땡길 수 있는 여건일 가능성이 높기 때문이다.


좀 뻔한 얘기긴 하지만 등으로 매운 맛을 가미한 쪽보다,


 등으로 컨트롤맛을 가미한 갈라전사쪽이 더 널널하다.




이제 해적전사 얘기를...해보자...


첫턴에 를 만나셨나요? 안타깝다. 당신의 별은 무사하지 못할 것이다.







너프를 통해 죽메 약제사 도적은 멸종했다.

너프직후엔 꾸역꾸역 덱 그대로 들고와서 파멸하는 도적들이 있어서 좋았는데 

이젠 갈라도적과 말리도적만 남음
일반적인 갈라덱과 하렌 갈라덱은 1턴  고양이! 고양이 정말 개짜증난다.




치명적으로 빠른 덱들은 아니므로 따박따박 템포와 필드 따라가면서 맞춰가면 된다.

단, 이들은 그밟과 리로이로 매운 킬각을 보기 때문에 피통관리 중요하고

알렉으로 순간 필드 먹으면 말리도적으론 막아낼 방법이 적음.




위니형 갈라흑이 많이 줄어들고 무거운 흑마가 많이 늘었다.

나는 가끔 무거운 갈라흑마를 만나면, 이 덱이 말리도적 상위호환 아닐까 하는 생각이 듦.

극초반을 넘기면 매턴 필드면 필드 즉발딜이면 즉발딜 밸류면 밸류, 빠지는 게 없는 느낌이다.

최단시간에 떨어지는 산거는 절개 하나 정도는 내준다는 생각으로 막고 조금 늦게 나오는 산거는 플릭으로 막는다.

흑마 상대로 생각보다 필드를 잘 먹었다는 생각이 들 수 있는데 아마 잠시 후에  둘 중 하나를 맞게 될 것이다.

항상 전체필드 3체 이상+총 체력량은 상대 핸드 이상을 유지해야 한다.



갈라흑은 말리도적처럼 한턴에 쏟아붓진 않으나


회복이 거의 안되는 말리도적 입장에선 까다롭다. 애초에 덜맞고 빨리 파트 모으는 쪽으로 가는 게 좋다.


기원과 영능으로 나오는 토큰은 번거로워도 가급적 무기로 정리하고

칼부는 들고 있더라도 조금 아끼자. 어차피 -아 1/1악마 개짱나네 진짜-싶은 타이밍이 반드시 옴.




매우 다행스럽게도 메타에 돌냥이 줄어들고 하렌 냥꾼이 늘었다.

돌냥은 매우 답이 없으며 오염된 노움에 혼절 넣고 있으면 이게 게임인가 고문인가 하는 생각이 든다.


극초반의 비밀지기/비밀 등을 걷어내고 나면 꽤 승률이 나온다.

비밀체크는 이제 다들 익숙하시리라 믿음

아주 가끔 퀘냥을 만나기도 한다.

퀘냥은 즉발딜이 의외로 적고, 필드를 한번 쌓은 후 영능을 부여하는 식으로 강해지기 때문에

차근차근 무난하게 갈라스택을 쌓으면서 후반 개풀각 조심하면 이길 수 있다.




하렌만 있다고 생각하고 가면 된다.

강한 필드로 싸우는 덱이라기보단 뭐라도 크게 한번 사기쳐서 인생을 쉽게 살아보려는 덱이므로

명치 20 초반 정도만 깎아놔도 킬각이 잘 나온다.

큰 사기에 당해서 졌다면 어차피 말리도적도 0코드로우에 많은 걸 거는 직업임을 잊지말자.




토큰이 많고 가끔 거대화를 넣는 퀘드루 보았다.

토큰 좀 성가신 편이지만 탈노스 칼부 상당히 좋고

필드에 나무정령 쌓이면 플릭으로 정리하기도 좋다.


드루가 서두르면 손이 말리고 늑장부리면 말리도적의 파트가 모이는 매치업이라

숙련도 싸움에서 갈리는 것 같다.



퀘드루도 중후반 강한 덱이긴 하지만 첫 4턴 널널하면 말리도적도 매우 기쁘다.

물딩딩은 플릭으로 끊어주면 좋고, 퀘드루가 가진 정리 주문 대부분이 말리도적 상대로 상성이 별로다.






성기사 개체 엄청 줄어서 조금 슬프다.

신격기사는 굉장히 상대하기 좋은 파트너였기 때문.

신격기사의 필드정리는 졸개들이나 쌓여가는 말리도적의 하수인 필드 상대로 그닥 효율적이지 않고



하렌기사는 다른 하렌덱에 비해 강하지 않고

기계기사는 혼절에 약했고 핸드가 빨리 말랐어서 크게 기억에 남질 않는다.

멀록기사는 상당히 무서웠다. 한번 상대했는데 4-5턴에  맞고

칼서렌했던 기억만 있음.




퀘스트 부활사제가 뭔가 해줄 것 같더니 메타 한번 바뀌니까 또 싹 줄었다.

퀘부활사제는 우선 첫 4턴까지 거의 놀다시피하는데다 말리도적의 파트모으기를 방해하기가 어렵다.

말리도적 입장에선 좀 핸드관리를 꼼꼼히 하면서 파트를 온전히 모으는데 집중하면 된다.

매우 적은 개체의 천정내열사제가 있는데 보통은 4턴까지 가보면 이기든 지든 승부가 기운다.

북녘 반드시 끊어주고 필드 한번 막으면 이긴다고 본다.




스랄이 이렇게 아래에 있을 짬이 아닌데 ㅠㅠ 정말 개체가 바닥까지 떨어진듯.

너프가 너무 컸다.

덱 구성

말리도적도 아직 온전히 덱이 안정된 건 아니라고 본다.










이 정도로 해결될 유리명치가 아니라고 보므로.










어그로전은 선공이 좋은듯 하고(먼저 마나 우위로 나오는 족족 자르도록)

컨트롤전은 후공이 좋은듯 함.(동전 잔악무도악당으로 초반부터 필드 전개)














남은 절개와 사악 개수에 따라 맘가와 동전 숫자를 관리해줘야 함을 잊지 말자.














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