카드 공작소
작성 정보
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작성일 | 05-10 |
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| 조회수 | 482 | 추천수 | 1 |
| 부연 설명 | ※새로운 효과 '안정' '안정'은 '격노'효과의 반대로 지속효과 형태입니다. '격노'가 피해를 입은 상태에만 발동 이라면, '안정'은 피해를 입지 않은 상태에만 발동됩니다. 예를 들면, 안정: 도발 이라면, 최초 1회 피해만 방어하고, 피해를 입은 이후로는 효과가 취소됩니다. 만약 사제나 성기사의 회복 스킬로 대상이 체력을 회복한다면, '안정' 효과는 다시 발동됩니다. 주로, 회복 주문을 가진 사제/성기사/주술사 를 대상으로 생각 중입니다. [안정- 죽음의 메아리: 카드를 뽑습니다. 이런 경우도 가능하지만, 해당 상황의 경우 피해를 입지 않고 죽는 경우에만 해당입니다. (처치기)] <카드 추가 설명> "트롤 사제들은 슬플때 어둠의 부두춤을 추지." <등장 대사> "빛이 있는 곳엔 항상 어둠이 있나니." <공격 대사> "어둠을 두려워 하지말게." <효과 대사> "어둠을 받아드리게나." <제작 목적> 예전에 만들었던 효과들을 재사용하는 중입니다. (새로운 효과 아이디어를 생각하면서요!) 안정 효과는 사제/성기사 직업군의 효과로 체력이 가득 차있을때만 발동하는 지속 능력입니다. 이 하수인은 모자른(?) 사제의 드로우를 지원하면서, 동시에 슈팅사제를 격려하는 차원에서 만들어 졌습니다. 아키나이/어받과 함께 사용해서, 슈팅 사제 붐을 만들어 봅시다~ 라일라가 이 카드를 좋아합니다. 많은 피드백 부탁 드립니다. |
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카드 정보
| 이름 | 그림자 치유사 | 종족 | - |
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| 종류 | 하수인 | 등급 | 희귀 |
| 직업 | 사제, 중립 | 능력치 | 2 3 2 |
| 효과 | 안정: 내 주문이나 영웅능력으로 적에게 피해를 입힐 때마다 카드를 1장 뽑습니다. |
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