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일단 전설인증부터.. 덱구성은 기계하수인 + 명치덱 빨간렉사르라고 생각하시면 덱이해가 빠르실겁니다. - 기본멀리건 무슨 직업을 상대하든 이 4장을 최대한 집으려고 노력하는게 좋습니다. ---------------------------------------------------------------------------------------------- - 기본운영법 그냥 최대한 먼저 하수인 많이 깔면서 무기
전사 : 가로쉬 헬스크림
Warrior : Garrosh Hellscream
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9.27 기계전사 첫전설 달성! 작성자 : 가학증 | 작성/갱신일 : 2015-10-14 12:58:47 | 조회수 : 17097
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일단 전설인증부터..

 

 

 

 

 

 

덱구성은 기계하수인 + 명치덱

 

빨간렉사르라고 생각하시면 덱이해가 빠르실겁니다.

 

 

 

 

 

- 기본멀리건

 

무슨 직업을 상대하든 

이 4장을 최대한 집으려고 노력하는게 좋습니다.

 

 

 

 

----------------------------------------------------------------------------------------------

 

 

 

 

- 기본운영법

 

 

그냥 최대한 먼저 하수인 많이 깔면서

 

 

 

 

무기 및 주문과 각종 기계하수인 버프를 이용해서 

이득보는 필드싸움 해주다가

 

 

 

 

내필드가 상대보다 앞서거나

하수인교환이 손해보는 장사다, 싶어지면

명치 달리기 시작하면 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

저도 부족하지만 딜계산 최대한 생각해주면 더더욱 좋습니다.

 

ex) - 상대가 도발쓰는 직업이거나 슬슬 필드가 밀릴것같으면 명치 미리 달려서 때려두고

         적당히 영능쓰면서 액션 취하고 맞아주다가 필사의일격 6데미지로 증가시켜서 마무리.

      - 죽빨/리로이가 있을경우 상대 제압기가 적당히 빠졌거나 상황보고 배제하고

         죽빨1회 남은상태에 상대필드를 죽빨+죽메로 다 잡을수있으면,

         리로이 내고 무기로 상대필드 다 정리하면서 빈필드에 6/1리로이를 살림.

 

 

 

 

 

ps. 3코 땜장이기술자에서 나오는 부품1장이 상당히 꿀이었습니다.

 

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원래 카피한 해외덱 기본에는

 

광란  ->  아케나이트 도끼 (2장)

리로이  ->  지옥절단기 (2장)

 

이렇게 쓰더라구요.

처음에는 이대로 쓰는것도 추천합니다.

 

 

다만, 개인적으로 저렇게 쓰다보니 도끼가 워낙 많아서

수급되는 도끼를 제대로 다 쓰지도 못하고

도끼가 멀리건에 잘잡히거나, 초중반에 5코도끼 2장이 잡히는등 악수가 많았습니다.

그래서 중반 딜카드인 5코도끼 1장 대신,

초반 필드싸움을 강화하기 위해서 광란을 넣었는데

 

 

광란. 이 덱에 엄청난 꿀카드입니다, 간단하게 생각하면

왕축 4코 = 4/4      /     광란 2코 3/3

초반에 광란으로 이득본걸로 이기는경우도 있었습니다.

체력이 깎여야 바를수있는 조건부 카드지만,

체력 3이상 하수인이 은근히 많아서 바르기도 좋습니다.

 

그리고 언제나 말많은 지옥절단기.

이 카드는 오늘만 사는 컨셉덱에는 굉장히 고효율 카드인건 맞지만

어차피 2장 넣는다고 2장 다 쓰지도 못하고

지절2장으로인한 초반패말림이나 상대제압기를 고민할바에는

차라리 확실한 살상능력(?)을 더 올리자.해서

리로이 넣었더니 피니쉬 능력은 비약적으로 상승했습니다 ;

하지만 리로이를 넣은 시점에서 내 양심은..

 

 

 

 

 

 

 

이것저것 써보다가 가끔씩 드로우가 아쉬운감이 있어서 지브스도 써봤는데

지브스의 4코스트 부담감이 생각보다 엄청나게 크고

지브스 낼시점이면 대부분 게임이 어느쪽이든 끝난거나 마찬가지였습니다.

 

어차피 명치 때릴거, 도끼투척수도 써봤는데

보통 카드효과만으로 본체 4뎀정도는 날려주지만

공2라 필드싸움이 많이 약해서..

효율 좋은건 잘모르겠고 예능용으로는 재밌더라구요.

 

 

 

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- 직업별 승률 (개인적인 승률이니, 적당히 참고만 하세요!)

 

 

전사(방밀) =  3:7  불리함

 확실히 어그로, 명치덱은 방밀 힘듭니다.

 그래도 요즘 방밀이 별로 없어서 돌리기 괜찮고,

 방밀이 패가 말리면 초반부터 계속 명치 밀어붙여서

 결국 못막고 이기는경우도 있었습니다.

전사(손놈) =  6:4  유리함

 손놈전은 마격이 있냐없냐 싸움이었습니다.

 보통 손놈덱은 엄청 잘풀린게 아닌이상, 중반에도 패를 모아야하기 때문에

 지옥절단기 내버려도 많이 태우지도 못하고, 마격이 아니면 잡는게 불가능한 수준이라서

 지옥절단기 그냥 최대한 빨리 내버리면 상대가 못잡고 게임터진경우 꽤 있었습니다.

 

법사(기계) = 5:5 멀리건/드로우 싸움

 고랭크 올수록 기법은 별로없어서 덜만나봤지만, 기계법사는 기계전사랑 상당히 비슷해서 반반정도.

 법사는 화염구 생각해서 중반에 무기로 하수인치는건 체력상황보고 자제할필요도 있습니다.

법사(템포) =  4:6  불리함

 초반에 상대가 퍄퍄/수습생을 이용해서 주문으로 필드먹히면 엄청 힘들어집니다..

법사(냉법) = ?

 한번도 못만나서 모르겠네요.

 

성기사(미드) =  4:6  약간 불리함

 평등 신성화, 본체힐이 가장 큰 변수입니다.

 다 파마밖에 없어서 미드기사는 별로 못만나봤네요..

성기사(파마) =  7:3  매우 유리함

 저도 파마기사는 거의 다 잡고 올라왓습니다..

 초반에 상대비밀 생각하면서 명치 때리다가

 수수께끼 타이밍에 엎드려만 쉽게 뺄수있으면 엄청나게 유리해집니다.

 경쟁심 터질거 생각해서 내체력 상황보고 쫄따구 정리하고,

 수수께끼기사는 무시하고 즉발딜로 걍 우서만 찍어누르면 됩니다.

 

드루(미드) = 4:6  불리함

 다르나서스는 최대한 이글로 잘라주면 되는데

 요즘 노루 제압기가 많아서 초반에 하수인 잘리다가

 정신자극 이 미친약 떄문에 게임 터지는경우가 많았습니다.

 

돌냥(1번) = 7:3  유리함

 정말 왠만하면 빨간렉사르가 더 빠릅니다.

 냥꾼 상대로는 필드싸움 하다가 명치전환하는 타이밍이 더욱 중요합니다.

돌냥(2~3번) = 5:5  멀리건/드로우 싸움

 빙,뱀,곰,폭 취향별로 3장까지도 쓰는 돌냥이 많은데

 상대하다보니 딱히 유불리 없이 반반 같았습니다.

 

사제 = 6:4 약간 유리함

 무기+버프가 많아서 체력높은 도발하수인 뚫기 좋습니다.

 전 사제만나면 2코 2/4도발 모욕맨 잡으려고

 멀리건때 영웅의일격 잡히면 가져갔습니다

 

흑마 = ?

흑마는 위니악흑 1번 만났는데, 그냥 굴단 때리니까 터졌습니다..

 

도적 = ?

도적도 딱 1번 만나서 판단이 어렵네요.

도적 손패에 따라 다르겠지만

그래도 초반 필드정리 잘하는직업이라 약간은 불리할겁니다.

 

술사(클래식) = 4:6  이상하게 힘듬

3번쯤 만났는데, 아무래도 영능으로 도발을 뽑아서 어려운것같네요

 

 

 

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원래 주로 흑마만하던 흑마유저였는데

흑마로는 무슨덱을 해도 4급이상 못올라가더라구요..

 

이번시즌도 5급에서 포기한채로 있다가

우연히 트위치 타요님 방송에서 이 덱을 처음 보고나서

거의 5급부터 작정하고 이 전사만 계속 달렸습니다.

 

원래 제가 멘탈이 많이 약해서, 5급부터는 게임을 거의 안하는데

이 덱은 그다지 집중하고 빡겜할일이 없는데다

명치때리는 손맛이 워낙 좋아서 한번씩 지더라도 멘탈도 안터지고

숙련될수록 매판 게임시간이 급격하게 짧아져서

동시간대 다른덱들에 비해 판수가 많으니 

전설달기 수월했던것 같습니다.

 

 

 

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