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안녕하세요 전설은 찍은지 좀 되었는데 인벤을 그동안 할수가 없었어서 이제서야 글을 남기네요!ㅎㅎ하스는 오래했는데 제대로 달린건 이번달이 처음인데 처음 전설을 찍게 되었어요~ 그 뒤에 달렸는데 운이 좋았는지 현재 아시아 5등을 찍고 유지하고 있습니다. 처음쓰는 게시글이니 불편한점이 있으시거나 궁금한게 있으시면 물어봐주세요ㅎㅎ 일반적인 퍄퍄 템포법과 아마 거의 비슷할꺼에요. 저도 퍄퍄덱을 좀 접하고 제 마음대로 몇장씩만 바꿔서 이것저것 시험
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8월16일 전설, 현재 아시아 5위 템포법사 나름 친절..하게? 작성자 : 라그탈노스 | 작성/갱신일 : 2015-08-24 18:50:17 | 조회수 : 31159
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 안녕하세요 전설은 찍은지 좀 되었는데 인벤을 그동안 할수가 없었어서 이제서야 글을 남기네요!ㅎㅎ

하스는 오래했는데 제대로 달린건 이번달이 처음인데 처음 전설을 찍게 되었어요~ 그 뒤에 달렸는데  운이 좋았는지 현재 아시아 5등을 찍고 유지하고 있습니다. 처음쓰는 게시글이니 불편한점이 있으시거나 궁금한게 있으시면 물어봐주세요ㅎㅎ

 

일반적인 퍄퍄 템포법과 아마 거의 비슷할꺼에요. 저도 퍄퍄덱을 좀 접하고 제 마음대로 몇장씩만 바꿔서 이것저것 시험해 봤는데, 이 덱이 가장 저와 잘 맞는거 같더군요.

 

템포법사덱은 카드를 빡빡하게 쓰면서 타이밍 잡아서 몰아 붙이는게 중요하다고 생각해요!

 

 

일단 카드 쓰임새에 대해 설명을 드릴게요

 

먼저 신비한 화살과 환영복제 입니다.

 

사실 신비한 화살이 불꽃고리 전사와 궁합이 어마어마하게 좋지만, 환영복제도 좋은 그림이 자주 나와서 한장씩 채용하게 되었습니다. 특히 환영복제가 전사전에 캐리하는 그림 자주 나옵니다. 한장씩 넣구요, 두장을 넣으면 빡빡하게 사용하는 템포법사덱에서 패털리는 그림이 자주 나와서 안돼요.

 

 

다음은 템포법의 저코하수인과 저코 주문, 지룡,수습생,얼화,화염포,불꽃꼬리전사입니다.

 

 

**위 5카드 연계하는게 핵심입니다!**

 

 멀리건에서 지룡을 잡으면 확실히 훨씬 편해요. 그렇다고 못잡앗다고 승률이 크게 떨어지거나 하진 않지만, 핵심 하수인 중 하나입니다. 수습생을 통해서 주문연계할꺼 코스트 잘 생각하셔서 멀리건 구성하셔야해요. 기본적으로 저는 수습생은 3코사용하면서 주문 하나랑 같이 나가는 식으로 사용합니다. (혹은 4코 지능과함께)

 화염포는 한 장 넣었는데, 드루전에서 화염포 캐리각이 자주 나오고, 퍄퍄와 함께 5체력들 잡기도 참 좋아요. 그렇다고 두장 넣으면 위니상대로 약해져서, 한장 넣습니다. 얼화는 정말 완소 주문. 전사나 냥꾼, 도적한테 얼화 활용이 중요합니다. 죽빨얼리고, 기름바른거 얼리고, 이런식으로 얼화를 잘 이용해서 플레이 해주세요. 얼화나 화염포 같은 딜주문은 불꽃꼬리와 함께 사용시 정말 좋습니다

 불꽃꼬리는 타이밍 잘봐셔서 천천히 나가셔야 합니다. 저는 주문없이 3코에 깡으로는 거의 내지 않습니다. 정말 내 손패가 좋고 얘가 나가서 침묵이나 딜기 하나 빼서 코스트 이득보면 다음턴 유리할수 있다 확신들지 않으면 깡으로 내지 마세요. 주문이랑 함께 활용시 정말 미친듯한 화력을 보여줍니다. 주로 3코 동전 환복or신화나 4코에 1코주문이랑 같이, 혹은 5코에 얼화나 염포와 같이 나갑니다. 특히 5코 누더기를 잡기 정말 편합니다. 여러번 하면서 내는 타이밍에 익숙해지셔야 해요.

 

 

 

다음은 템포를 도와주는 주문인 차원문과 신비한 지능입니다.

 

 

지능은 패 한두장 남았을 때 사용하는게 가장 좋습니다. 수습생이 있을 때 나가는게 베스트. 아꼈다가 패 많이 털고 씁시다. 대신 3코에 깡 불꽃꼬리나 신비한지능중 하나를 써야한다면 저는 신비한 지능을 사용하는 편입니다.

 

 차원문은 진심 꿀카드.. 제생각에 확률이 조정되있는거 같습니다. 전설이 정말 자주나와요..캐리도 자주나오는 편입니다. 다만 너무 믿지는 맙시다. 보통 굳히기용+ 템포유지해서 압박용으로 사용합니다. 특히 3코 수습생+차원문은 템포를 확 앞당길 수 있습니다. 애용하세요

 

 

다음은 비밀카드 입니다.

 

 

원래 처음에 거울상 두장을 썼었는데, 거울상은 대부분의 상대가 예측하기도 하고, 거울상이 박히고 과학자가 잡히면 비밀이 또 걸리지 않는다는 단점도 굉장히 큽니다. 템포법의 경우 왠만하면 필드를 잡고 가게 되는데, 이때 마법차단은 상대에게 굉장히 큰 압박이 됩니다. 상대의광역기를 제어할 수 있다는 점과 불꽃꼬리나 지룡의 제압이 골치아프게 됩니다. 높아질 수록 불기둥등의 고코 주문은 막기 힘들어 지지만 칼타이밍에 못쓰는거 자체로 굉장한 이득이고 압박이에요. 로데브와의 연계로 두턴동안 주문에 손도 못대게 할 수도 있습니다. 두 비밀 섞어쓰고, 가끔 블러핑도 해주면서 이득 보려고 노력하시면 됩니다.

 

 

다음은 법사의 고코 주문입니다.

 

 

 

이 템포법이 좋은점은, 초반 템포가 막히면 끝이 아니라 불기둥으로 다시 시작할 수 있다는 점입니다. 초반 패에 잡히면 골치아프긴 하지만 한장이라 그런 경우 거의 없고요, 후반에 나오면 사용하시면 됩니다. 염구는 뭐 완소 주문이죠. 발드같은거 잡아주셔도 되고, 불꽃꼬리와 함께면 박붐처리같은 것도 쉽습니다. 마무리용으로도 좋지만 너무 아껴두시지는 마시고 우리 필드에 지룡이나 불꽃꼬리가 있다면 확확 쓰면서 이득봐주세요. 라그도 있어서 피니시가 많이 부족하지는 않습니다. (불꽃꼬리와 염포나 얼화가 있다면 염구보다는 염포나 얼화를 우선으로 써주세요! 잘 잡습니다.)

 

 

다음은 공용하수인 4코진입니다.

 

케잔 한장, 벌목기 한장을 기용합니다. 케잔은 상대에게 템포를 뺏기지 않게 해주며, 오히려 냥꾼, 상대 법사등의 템포를 훅 뺏어올 수 있습니다. 자신이 있는 등급에서 비밀을 쓰는 직업들이 별로 안나오는 거 같으면 빼주셔도 됩니다. 뺏거나 다시 뻇어올 각 없을거 같으면 과감하게 내주세요. 이덱에 주문 맞을 것들이 많아서 의외로 잘 안죽고 4공격력 할 몫 합니다. 특히 냥꾼전일때 케잔이 뜨면 그냥 꽁승이 되어버립니다. 벌목기는 다들 사용하시는 꿀하수인이죠. 주문을 맞아도 새로 나오기 때문에 템포를 유지해 상대를 압박할 수 있게 해줍니다. 

 

다음은 공용하수인 5코진입니다.

 

비룡과 로데브를 사용합니다. 비룡은 꿀드로우+꿀주문공격력으로, 카드를 빡빡하게 사용하는 템포법에서 중요한 타이밍에 드로우를 해주면서 템포가 끊기지 않구요. 7코 비룡얼화같은 콤보로 상대 하수인을 잘 녹일수 있습니다.

원래 실바를 기용했다가 실바를 빼고 로데브를 기용했는데요, 실바가 좋기는 하지만 수동적이여서 템포를 마음대로 조절하기가 힘듭니다. 로데브는 원하는 타이밍에 내서 상대 광역기 타이밍과 내 하수인에 대한 주문을 제어해서 템포를 내 맘대로 제어할 수 있게 만듭니다. 한턴싸움이 자주 나오는데 드루 자군야포 제어에도 탁월하고 그냥 내도 좋습니다. 보통은 아끼는 편입니다.

 

 

끝판왕 전설 두장입니다.

 

박붐이야 뭐 말이 필요없죠.

라그랑 안선생님에서 갈팡질팡 했는데, 안선생님은 너무 수동적이에요. 주문도 맘대로 쓰기 힘들어지고, 한턴이 지나야 딜을 넣을 수 있다는건 템포를 완전히 놓친다는 뜻이에요. 라그가 최고입니다. 마무리용으로도 딜 잘넣어주고, 필드도 잘 잡아줍니다. 템포법 특성상 필드를 잘잡기 때문에 라그가 나올쯤 되면 강한하수인 한두개 나오는데, 라그님의 힘을 믿으면 라그님이 불의 세례를 내려드립니다. 정말 좋아요. 뒷심빠질즈음 나오는 라그 정말 강력합니다.

 

 

 

 

 이상으로 카드 설명이였고요, 뭐 전체적인 운영법은 위 카드들 잘 활용해서 템포를 놓치지 않고 내것으로 붙잡아 놓으면 됩니다. 지룡 수습생으로 최대한 이득보고, 불꽃꼬리랑 하수인들로 힘 꽉 잡으면되요. 비트나 돌냥처럼 초반 올인도 아니고, 오히려 중반 넘어가는 타이밍에 정말 강한게 템포 법사인거 같아요.(패 잘풀리면 초반에도 어마어마합니다ㅎㅎ) 그렇다고 후반에 답이 없는 것도 아니고, 후반가서 이긴판도 정말 많아요. 음 딱히 취약한 덱도 없고요. 주의해야 할 점은 이 덱에 힐도 없고, 도발도 없어서 최대한 필드 잡고 능동적으로 이끌어가야해요. 차원문, 화살등 운적요소도 많긴한데, 의존할 정도까진 아니에요! 표적허수아비 나와도 활용 잘해주면 이기고, 화살안박혀도 다음턴엔 처리할수 있도록 설계해놓는게 대부분이라, 운영이 생각보다 많이 필요합니다! (물론 저는 운빨로 올라왔지만요..헤헤)

 

 

 

 

아 멀리건을 안썻네요 추가합니다)

 

 

무조건 하수인(지룡, 수습생, 과학자) 잡는걸 우선으로 합니다. 대신 첫손패에 하수인이 없으면 차원문은 일단 들고갑니다. 그리고 드루, 전사전에는 화염포 들고가는것도 꽤 괜찮습니다. 방제작,고통,망령을 쉽게 잡아줄 수 있습니다. 불꽃꼬리는 후턴일때만 들고갑니다. 비트, 흑마, 냥 상대로는 신비한 화살 잡히면 무조건 들고갑니다. 이상적인 손패는 1턴 지룡 2턴 과학자or 얼화 3턴 수습생+주문 4턴 불꽃꼬리+주문 입니다. 상황이 잘 안나오니 유동적으로 조절하셔야 합니다.

 

 

 

요즘 있는 덱들 상대법을 조금 써보면,

 

vs손놈

얼화나 지룡으로 고통이 바로 때려잡아서 최대한 드로우 못보게 해주세요. 하수인이랑 같이 잡히면 화염포 들고가는것도 괜찮고요, 얼화와 환영복제가 손님상대로 효율이 굉장히 좋습니다. 방밀은 조금 힘들어요. 난투각 너무 주지 않게 하수인 수 조절하면서 방어도 깎아놓고 몰아칠수 있을때 벌목기같은거로 계속 몰아치셔야 합니다.

 

 

vs비트

후턴이고 꼬리나오면 대부분 이깁니다. 신비한 화살 꼭잡구요. 템포법도 패 팍팍쓰기 때문에 피관리적당히만 되면서 중반타이밍 되면 상대가 신의은총 각도 잘 안나오고, 자연스레 필드 주도권넘어오게 되는데 그때부터 몰아치시면 금방끝납니다.

 

vs악흑, 거흑

악흑이 좀 힘듭니다. 침묵이 없어서 말가같은거 나오면..ㅠㅠ 임폭 생각해서 꼬리랑 신화는 좀 아껴놓는게 좋습니다. 아예 초반에 밀어붙여서 주도권 잡아야 해요. 광역기 많이 없고 힐봇도 없어 피관리 잘 안되니 초반에 몰아치다 주도권 뺏길쯤 불기둥으로 정리~ 라그나 염구로 딜링해서 마무리 하는 그림이 최상입니다. 마법차단이 정말 좋습니다. 다 중요한 주문들이라.

 

거흑은 진짜 초반에 확 몰아치셔야 합니다. 지룡 수습생 으로 후드려 패시고 비룡이든 산거든 나오는대로 염포 얼화 쓰면서 주문으로 정리하면서 본체팍팍때리세요. 용거 암불 주의해서 피관리 하시고, 마법차단이나 로데브로 킬각 잡으시면 됩니다.

 

vs냥

 

쉬워요. 케잔으로 뺏고 꼬리로 쏟아붓고 하시면 됩니다. 다만 미드냥이 벌목기-로데브-사자-박붐 나오면... 음.. 그건 어느직업이든 안되겟죠..ㅋㅋ

 

vs드루

 

쉽긴한데 한턴차로 많이 갈립니다. 드루가 열심히 정리할텐데 그냥 내면서 후드려 패시고  초반에 내 주문들 안빠지니까 지고정같은거 나올떄 주문으로 내하수인 살려두고 상대꺼는 없애시면서 플레이 하시면 됩니다. 비밀활용이 중요합니다. 

 

vs맞 법

 

케잔으로 비밀뺏어오세여. 수습생 지룡같은 키카드 정리 해주시되, 꼬리 나올꺼 생각해주셔야되요

 

 

 

쓰다보니 귀찮아져서 좀 대충쓴감이있는데,, 나중에 계속 더 수정할게요ㅋㅋㅋㅋㅋ 더 잘쓴 공략들 많겠지만 나름 열심히 썼습니다! 질문해주시면 최선을 다해 답변해드리겠습니다!

 

마무리는 약빤 드루의 2코 박붐과 

 

갓- 차원문의 데스윙등장으로 승리

 

 

다들 차원문 뽑는 실력 기르세여! 헤헿 이상입니다.

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