(구) 덱 시뮬레이터
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![신비한 가루](http://static.inven.co.kr/image_2011/hs/dataninfo/card/icon_arcanedust_12x16.png)
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도적
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
![](http://static.inven.co.kr/column/2013/09/03/news/i0874472928.jpg)
주소 - http://hs.inven.co.kr/dataninfo/deck/view.php?idx=1173 를 수정한 덱임을 밝힙니다.
상대적으로 도적 유저들이 적은 것이 사실입니다. 저도 도적에게는 별 흥미가 없었죠.
하지만 위 덱을 보면서 또 제가 수정한 덱을 플레이하면서 지금까지 맛 보지 못했던 희열을 느낄 수 있었습니다.
도적은 강력합니다. 그리고 매 게임 그 재미도 엄청납니다.
동영상이 있습니다. 영상에 대한 설명은 밑에 하도록 하겠습니다.
덱설명
참고한 본래 덱 자체가 핸드 수급율이 좋다는 장점이 있습니다. 이것을 기본 베이스에 둔채
가젯잔 경매인 또는 들창코에게 은신을 부여함으로써 조금 더 강력한 덱을 만들어 보았습니다.
가젯잔 경매인(5)or 들창코(6) + 위장의 대가(4) 후반용이 아니냐는 말이 있을 수도 있지만
하지만 은신 하수인에게도 광역 데미지는 들어가기 때문에
로 버프를 줌으로서
![](http://static.inven.co.kr/image_2011/hs/dataninfo/card/render/608.jpg?v=3937_1)
사제의 2연속 신폭, 법사의 불기둥으로부터 안전성을 유지시켜줍니다. (법사의 주문력 하수인은 바로바로 처리해 주는 것이 좋죠.)
이 덱의 가장 큰 장점은 핸드 순환력입니다. 자세한 것은 밑에 영상을 보시면 되겠습니다.
동영상 - 컨셉을 사용하지 못했을 때
컨셉이 구현 시키지 못한 게임의 영상을 먼저 올리겠습니다.
어떠한 컨셉덱도 항상 컨셉이 구현되지는 않습니다. 그럼에도 승률이 어떻게 나오느냐가 관건이죠. 기존의 덱의 완성도가 높기 때문에 제가 수정한 덱 역시 컨셉이 먹히지 않아도 승률을 뽑을 수 있습니다.
모든 동영상은 마스터3 래더게임에서 진행된 것이며 승률은 60%이상입니다. 도적 플레이어가 상대적으로 적은 것이
사실인데요.
도적에 이 영상들을 보시며 도적 플레이에 대한 운영법 또한 소개하고자 합니다. 도적을 해보고 싶어하시는 분이나 초보분들을 위해 영상에 자막을 넣어 두었습니다. 전체적인 운영법을 자막으로 넣으려고 하였으나 너무나 많은 시간과 또 경험으로 체득하지 못 하면 설명하기 애매한 부분이 있어 많은 영상을 올립니다. 영상들을 보시면 어떤 식으로 운영을 해야할 지 감이 오실 것입니다.
1. 개풀덱과 싸우는 영상입니다.
2. 드루이드와의 대전입니다.
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