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이번에 전설을 단 힐위니흑마를 소개해드립니다. 위 스샷에서 힐위니2.0 입니다. (1.0은 영불을 채용한 덱)고승률로 전설을 달게 되었습니다. 정확한 승률은 오직 이 버전의 덱만 돌린 것이 아니라 측정하긴 어렵지만대략 65%에서 70%에 가까운 승률이었던 것 같습니다. 일단 스샷상으로는 72%입니다.물론 5급부터 계속 이 덱만 사용한 것은 아니고 미드냥과 오크하트 사제를 같이 사용했지만스샷 전적을 보시면 마지막 2급에서 전설달성까지는 오직 이
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흑마법사 : 굴단
Warlock : Gul'dan
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[정규] 전설달성 - 힐위니 흑마 작성자 : 돼지꼬리 | 작성/갱신일 : 2019-02-21 11:18:11 | 조회수 : 4315
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이번에 전설을 단 힐위니흑마를 소개해드립니다. 위 스샷에서 힐위니2.0 입니다. (1.0은 영불을 채용한 덱)

고승률로 전설을 달게 되었습니다. 정확한 승률은 오직 이 버전의 덱만 돌린 것이 아니라 측정하긴 어렵지만

대략 65%에서 70%에 가까운 승률이었던 것 같습니다. 일단 스샷상으로는 72%입니다.


물론 5급부터 계속 이 덱만 사용한 것은 아니고 미드냥과 오크하트 사제를 같이 사용했지만

스샷 전적을 보시면 마지막 2급에서 전설달성까지는 오직 이 덱만을 사용했습니다. 

인증 때문에 승률을 강조하긴 했지만 사실 기도의 힘과 운빨이 99% 였습니다.

먼저 팩트부터 말씀드리면 힐위니는

절대로 강력한 덱은 아닙니다. 높게 쳐봐야 2티어, 보수적으로 생각하면 3티어 덱입니다. 

그럼에도 불구하고 왜 추천을 하느냐? 

1. 평균 플레이 시간이 매우 짧습니다. 스샷에도 보시면 10분이 넘는 겜이 없습니다.

요즘 사제가 정말 사기 소리 들을 정도로 강력하지만 의외로 사제로 전설을 찍는 것은 쉬운 일은 아닙니다.

이기는 판에도 시간이 오래 걸리고 어쩌다 상대 핸드가 너무 좋아서 초반에 겜 터지면

내 멘탈도 같이 터집니다. 반면에 힐위니는 이기는 겜도 쉽게, 지는 겜도 쉽게 갑니다. 그래서 전설을 찍기에는

그렇게 나쁜 덱은 아니라 생각합니다.


2. 1번과 관련하여, 실력이 어느 정도 뒷받침 되기 시작하면 그 다음부터는 상성이 중요해지는데

상성에 잘 맞는 상대들을 빠르게 잡고 다시 빠르게 재매치 될 확률을 올릴 수 있습니다.

하스를 하시면 다 느끼셨을 부분일텐데, 특정 직업이 걸리는 날은 연속해서 3~4판도 걸리게 됩니다.

이런 것을 놓치지 않고 흐름을 탈 수 있게 해주는 덱입니다.

저 역시도 상성상 잡기 쉬운 상대들을 연속해서 잡으면서 올라가게 되었습니다. 

한 판 한 판이 오래 걸린다면, 이런 흐름을 놓쳐서 전설을 다는 난이도가 올라갈 수밖에 없겠죠.

다시 한번 말씀드리지만 1티어 덱은 절대로 아닙니다.



그럼 덱 소개를 해드리겠습니다.

이 덱의 초반 박살 승리 플랜은 무조건 '사기'입니다.

1. 플랜 A는 하늘에 기도를 하시고
 
















초반에 감시자를 내고, 공허방랑자로 지켜주다가, 

감시자를 버섯으로 버프시켜서 사기 교환으로 승기를 잡는 플랜입니다.

감시자는 특히 사제의 자힐을 억제하기 때문에 사제 상대로 강력합니다. 



이 덱의 초반 공략법은 이 정도 입니다. 

그럼 카드 소개와 함께 직업 상대팁도 함께 해드리도록 하겠습니다.

일반적인 힐위니와 이 덱과 다른 점은 영불을 빼고 

































군주는 아주 좋은 카드지만 빈 필드에서는 상대가 피 압박을 전혀 느끼지 않습니다. 

그래서 이 때를 깔게 됩니다.

실성으로도 쉽게 정리가 힘들고 난투를 이미 뽑았기 때문에 바로는 정리가 힘듭니다.

그리고 로도 정리가 까다롭습니다. 


만약 히드라 대신 영불을 들고 있으면 제압기를 맞고 난 후 타이밍에 전혀 피압박을 할 수가 없게 됩니다. 



드루이드의 경우도 마찬가지 입니다. 

드루이드는 6턴에 역병을 조심해야 하는데











마지막으로 전사의 경우, 를 특히 조심해야 합니다. 





요즘 좋은 도발 하수인들이 너무 많다보니까 템포가 끊기는 경우가 많았는데 흑기사를 넣으면서 이득을 꽤 많이 보게 되었습니다. 













또한  콤보나  적응으로 냥꾼이 초반에 사기를 치려고 하는 것,







주문파괴자를 2장 채용하지 않고 올빼미 한 마리를 쓰는 이유는, 8턴에 침묵+리로이 같은 콤보를 내기가 힘들어서 입니다. 달려야 될 때 달려야 하는 덱인데 의외로 1코가 모자라서 콤보를 쓰지 못해 아쉽게 지게 된 판들이 있어서 바꾸게 되었습니다. 

주문파괴자는 상대 카드를 잘 계산해보고 침묵이 여유가 있으면 


반드시 피압박을 해야되는 상황은 그냥 쌩으로 나오기도 합니다. 스탯이 4/3으로 엄청 나쁘진 않기 때문입니다.



일단 콤보로 쓰기가 리로이가 더 용이하고 부담이 덜하기 때문입니다.


















초반에 압박이 없는 상대, 예를 들어 사제,전사, 드루이드의 경우는 

1코라 해도 공허방랑자처럼 수비적인 카드는 핸드를 바꿔주면서











짝흑 상대로는 뭘 해도 힘듭니다.

모독각을 안 주려고 해도 결국 본인이 만들어서 내기 때문에

당할 수밖에 없죠.












그래도 





또 하나 팁을 드리자면, 어떤 통계를 봐도 냈을 때 승률이 압도적인 카드 중 하나는





기본적으로 위니덱은 어떤 카드들도 대체가 가능하며, 꼭 같은 코스트로 대체할 필요는 없습니다.

힐카드가 필요하신 경우,  이런 카드도 나쁘지 않습니다.



또한 위니덱에는 









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