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여태 예능덱만 돌리다가 드디어 첫 전설을 달성시켜준 카드가 법사입니다.주로 법사밖에 안하다보니 카드가 법사만 사용하여 15급부터 전설까지 찍게되었습니다.15급부터 전설까지 만난 직업들과 승수는 판수승패승률전사1612475%주술사52340%도적24131154%성기사770100%사냥꾼1981142%드루이드1711665%흑마법사51420%마법사1714382%사제76186%총합117744363%직업별 멀리건 및 느낌은전직업 공통 :  드로우는 언제나
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마법사 : 제이나 프라우드무어
Mage : Jaina Proudmoore
  • 덱 구성
  •  
  • 직업 특화
  •  
  • 선호 옵션
  •  
  • 평균 비용
  •  [전설 등급]
[정규] 카드가 용법사만 사용해서 전설달았습니다. 작성자 : Ragueras | 작성/갱신일 : 2019-04-20 16:06:03 | 조회수 : 20402
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
덱 복사카운팅 툴
AAECAf0EBooHkAfL7AKggAOWmgOKngMM+wbhB40Izu8CifECt/ECw/gC6IkD7IkD6JQD55UDg5YDAA==
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마법사 
  • 카드 없음
 
중립 
  • 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7+
  • 평균 비용 : -
덱 구성
  • 하수인
  • 주문
  • 무기
  • 장소
  •  오리지널 카드
  •  고전
  •  핵심
  •  이벤트
  •  낙스라마스의 저주
  •  고블린 대 노움
  •  검은바위 산
  •  대 마상시합
  •  탐험가 연맹
  •  고대신의 속삭임
  •  한여름 밤의 카라잔
  •  비열한 거리의 가젯잔
  •  운고로를 향한 여정
  •  얼어붙은 왕좌의 기사들
  •  코볼트와 지하 미궁
  •  마녀숲
  •  폭심만만 프로젝트
  •  대난투
  •  어둠의 반격
  •  울둠의 구원자
  •  용의 강림
  •  갈라크론드의 부활
  •  황폐한 아웃랜드
  •  스칼로맨스 아카데미
  •  수습 악마 사냥꾼
  •  광기의 다크문 축제
  •  불모의 땅
  •  스톰윈드
  •  알터랙 계곡
  •  가라앉은 도시로의 항해
  •  나스리아 성채 살인 사건
  •  리치왕의 진군
  •  아서스의 길
  •  전설노래자랑
  •  티탄
  •  시간의 동굴
  •  황야의 땅 결투
  •  위즈뱅의 장난감 공방
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추가 설명

여태 예능덱만 돌리다가 드디어 첫 전설을 달성시켜준 카드가 법사입니다.
주로 법사밖에 안하다보니 카드가 법사만 사용하여 15급부터 전설까지 찍게되었습니다.


15급부터 전설까지 만난 직업들과 승수는

 판수승률
전사1612475%
주술사52340%
도적24131154%
성기사770100%
사냥꾼1981142%
드루이드1711665%
흑마법사51420%
마법사1714382%
사제76186%
총합117744363%


직업별 멀리건 및 느낌은

전직업 공통 :  드로우는 언제나 옳습니다. 패가 많아야 대처를 할수있고 사기도 칠수 있습니다.




: 폭탄받고 날뛰는 겉은 바삭 속은 촉촉한 치킨입니다. 
위에 공통으로 들고가는 이 이미 잡혔다면 
이나 도 들고가거나 찾는것도 좋습니다. 
정 들고갈게 없다면 들고가면 쓸일이 생깁니다. 
전사가 쓰면 그냥 던져도 됩니다. 안쓴다면 폭전일 가능성이 높으니
나오면 쓰는게 좋습니다. 
항상   등을 주의하는 플레이가 필요합니다.
패가 말리지만 않으면 나름 쉽습니다.




: 만나면 답이 없는 주수리입니다. 
원래 이놈 카운터 치려고 꽉꽉 채웠는데 5급부터 보이지 않더군요.
주로 멀록쓰는 주술사일 확률이 높으니 만나면 같은 초반 하수인으로
정리해주는 플레이를 해야합니다. 1턴 동전+만 나와도 처리할수가 없어서 
거의 못이기기에 를 넣었었는데 다행히 잘 안보이내요. 컨수리는 필드먹거나
을 써도 로 한번에 정리가 되기도하고
초반에 사기치려해도 을 맞아버리고 딜 누적을 해도  때문에 힘듭니다.
진짜 마땅히 이길 방법이 안그려지는데 다행히 올라갈수록 보이지 않습니다.
저등급에서 멀록수리 자주보이면 을 로 커스텀 해주시면 됩니다.
1턴에 멀록 냈는데  맞으면 멀록수리는 할수있는게 없습니다.




: 꼴도보기 싫은 '그' 직업 입니다. 등급 올리면서 정말 많이 봤습니다.
누가누가 더 잘풀렸나의 싸움이기도 합니다.
로 사기쳐서 를 뽑아오기에 은 필수로 들고가고(해리슨도 고려)
주로 을 집고가서 초반 필드 싸움 해주는게 좋습니다.
항상 가지고 있다고 플레이 해야하고 을 아끼지말고 사용해서
필드를 먹는게 중요합니다. 만약 저격기 없는데 로 사기치면(최대 24/24 까지봄...)
로 정리해야 할수도 있습니다.
로 을 얻으면 좋은게 
를 꺼내면 도적이 를 사용할지도 모르기 때문입니다.(도적들이 피지컬이 좋은지 생각보다 잘나옵니다...) 
그거 아니더라도 얻어두면 요긴하게 쓰일곳이 많습니다. 도적은 필드 먹은 후에는 으로 도발만들어서 무난하게 이길수 있습니다.




: 비밀로 돌아온 웃어입니다. 필드먹기도 쉽고 비밀 걸리는거만
잘 풀어내시면 됩니다. 주로 를 사용하니 
이나 걸려도 무방한 하수인에 풀어줍시다. 
기계들로 사기치면 으로 잡거나 로 필드 먹으며 정리하다가
로 필드 잡으면 쉽습니다. 멀리건은 전사처럼 들고가셔도 무난합니다.




: 모친이 오우거인 렉사르입니다.
야수쓰는 미드냥은 할만한데 폭탄쓰는 기계냥은 컨수리처럼 이길 방도가 마땅히 떠오르지 않내요;;
어떻게든 이겨보려고 했는데 끊임없이 나오는 때문에 필드 먹기가 힘듭니다.
산거나 비룡꺼내도 이놈으로 이거 꺼내고 다시 패로 가져오면서 하나 저격하고 또다시 꺼내고 이걸로 또하나잡고 
합체시켜서 어그로끌고 답이 없습니다.와 함께 쌓여가는
때문에 누적딜이 상당하고 어떻게해서 겨우 필드 먹어도 내 피는 이미 영능만으로 킬각...
야수냥은 필드 먹으면 할만합니다. 도적처럼 운영하시면 되는데 걸로 다 정리당하고 
나오면 뒤집기 힘듭니다. 를 로 정리하면서 버티다가 로 필드먹는게 중요합니다. 손에 줄진이 없길 기도해야합니다.




: 이번 확팩에서 관짝 뚫어버리고 난동부리시는 약쟁이(였던)입니다.
다른 카드가 법사분들은 상성이라고 하는데 전 드루가 사기치는것만 아님 할만했습니다.
멀리건은 초반 싸움할수있는 이런애들이 좋고 
의술사 잡혔으면 도 괜찮습니다. 후턴일 경우도 들고가세요. 
4턴에 둘다 가지고 있다면 비늘을 먼저꺼내서 개체수를 줄이는게 좋습니다.
필드에 4코이상 하수인이 하나 정리하고 살아남으면 
로 필드 늘리는것도 좋습니다. 도 있으면 욕심 부리지말고 같이 쓰세요.
가끔은 배제 플레이를 해야할때도 있습니다.




: 정말이지 사라지지않는 아키타입입니다. 위에 승률 보시면 아시겠지만
정말 처참합니다. 노루토큰은 죽메가 발리기 전에 정리를 할수 있지만 
이놈은 죽메가 기본으로 발린걸 꺼내서 정리하기도 힘들고
으로 도발 만들어도 사 쳐서 뚫어버리고 
정리까지 당하며 딜 누적을 하다가 깔고 필드 쓸리면 으로 뒷심까지 가져갑니다. 
저 승률표의 유일한 1승도 3턴  4턴 로 이긴거 뿐입니다.
으로 정리하고 싶어도 이놈들 나가려할땐 이미  나와있고 게겜 터질때 뿐이내요...
솔직히 1턴에 만 나와도 답이 없습니다. 필드싸움 하려고 꺼내도
2턴  1코 하수인으로 그냥 정리 당해버리고 처리를 못해서
스노우 볼링 굴러갑니다. 3턴에 나오면 공격력 버프와 속공에 겜 터집니다.
과거 대 마상시합때 냉법 VS 트루하트 방밀급 상성이라 보시면 됩니다.
다행히 전 상위티어에서 흥마가 안보여서 무난히 올라갔습니다.




: 솔직히 5급부턴 법사는 거의 다 용법사라고 생각하시면 됩니다.
멀리건은 이 없으면 다 돌려서라도 찾으세요. 악령이 있으면 도 집고가세요. 
도 있으면 집고가면 좋습니다. 상대 법사 패가 어지간히 꼬인거 아니면 이 안나올리 없습니다. 에 인형 쓰면 안됩니다. 
다음턴에 바로 튀어 나와요. 미러전은 덱을 잘 이해하시고 계시면 
오히려 뭐가 나올지 예측되서 상대하기 쉬운거같습니다. 
너무 에 욕심심 부리지 말고 로 필드먹고 상대 필드계속 정리하며 나오면 으로 정리하면서 딜 누적시키면 됩니다.




: 죽음의 메아리처럼 관짝에 들어갔는지 잘 안보이는 사제입니다.
보통 한장 넣던데 한장으로는 법사가 꺼낼때 손에 있을 확률이 적습니다.
(전 솔직히 넣는지도 몰랐내요... 죽음을 사용한 사제를 못봐서;;)
멀리건으로는 필수에 악령이 있다면 도 가지고 가세요.
사제는 별로 만나지 못했지만 무난히 필드먹고 이기는거 같내요.






다음으로는 몇몇 카드를 넣고 안넣은 이유인데 일단


를 넣은 이유는 용족 보너스하고 게임 뒤집기 용도입니다.
으로 뽑아서 필드 뒤집거나 뽑아서 깜짝 킬각을 볼수있고
로 한턴 버티거나 을 한테 써서 
무작위 10코 하수인으로 필드를 먹을수도 있습니다.



은 노루 카운터 치기도 좋고 졸개들 때문에 
공 2짜리 하수인 정리할 상황이 많아서 넣었습니다. 6턴에 꺼내서 정리하고 
7턴에 가 없으면 와 연계해서 필드먹기도 좋습니다.



은 대신 도 생각해봤으나 는 미러전시 
을 처리할수가 없어지기에 다용도로 쓸만한 을 선택하게 되었습니다.



를 안넣은 이유는 써보면서 함정카드라고 느껴서 그냥 빼버렸습니다.

가뜩이나 발견 직업 보정 때문에 직업카드가 잘나오는데 
6코 마법사 하수인 카드의 상태가?
개인적으로 써보면서 진짜 이 나와도 기쁠정도로 함정밖에 안나오더군요...


이상으로 다들 무사히 등급전 올리시길 빌겠습니다.
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