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- AAECAaIHBrIC7QKvBL0E7QXdCAy0AYwCzQObBYgHpAeGCYHCAuvCAtzRAtvjAqbvAgA=
- 덱 코드 발급받기
도적
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
이번달은 주문도적으로 전설 달성했습니다
운영법을 간단하게 설명하자면
초반에 폭력배나 팔도레이등으로 필드를 잡고 기습이나 식인꽃등으로 상대하수인을 짤라주거나 혼절로 상대필드를 비우면서 거미를 소환하거나 리로이등으로 피니쉬를해서 이기는 방식입니다
덱운영할때 가장 중요한 키포인트는 상대 수를 읽고 기습이랑 혼절을 정말 잘 판단해서 사용하는것이 중요합니다
특히 기습은 정말 중요한데 기습판단 하나로 승패가 갈리는경우가 많습니다
마지막 전설달성한 판도 상대는 위니흑이었는데 1턴에 반딧불정령이 나왔지만 거기에 기습을 쓰지않고 기다렸다가 나중에 나온 화염임프에 기습을 사용한것이 게임을 이기게 해 준거 같습니다
그리고 또 한가지포인트가 후턴일때 폭력배와 팔도레이가 손패에 같이 있을경우 3턴에 폭력배를 내느냐 동전팔도레이를 내느냐 이 판단도 상당히 중요합니다
상황에 따라 선택지는 다르겠지만 이 상황이 상당히 자주 나오고 그 선택이 승패에 영향을 주는경우가 많습니다
그럼 설명은 이 정도로 마치겠습니다
※ 인증샷
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