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이 영상의 7:58를 보고 감명을 받아 만든 덱타우릿산x 수습생 3장콤보타우릿산x 수습생 2장콤보시간되감개 없이 3턴킬기본 콤보+수습생 되감기로 널뛰기=총 12코스트다음턴 반복콤보 성립 조건1. 타우릿산으로 수습생2 환영 초 퀘스트 보상 중에서 두장을 줄여야함2. 상대 손패가 7장이하(시간되감기, 시간왜곡, 횃불을 상대 손패에 집어넣어야하기때문)3. 예비부품 생성 카드로 시간되감기 뽑기(1/7확률 x 6번)수습생 두장 콤보+수습생 되감기로 널뛰
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마법사 : 제이나 프라우드무어
Mage : Jaina Proudmoore
  • 덱 구성
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  • 직업 특화
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  • 선호 옵션
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  • 평균 비용
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[야생] 뉴콤보 발견!!) 퀘스트 초잘리나 무한턴킬 작성자 : 이토아야사 | 작성/갱신일 : 2018-04-22 00:44:53 | 조회수 : 16573
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
덱 복사카운팅 툴
AAEBAf0EDJwCyQPvCPsMoxDWEboWwcEC0MEC2sUCluQCmu4CCYoBwAGrBMsE5gT+D4IQmMQCzu8CAA==
덱 코드 발급받기
마법사 
  • 카드 없음
 
중립 
  • 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
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  • 7+
  • 평균 비용 : -
덱 구성
  • 하수인
  • 주문
  • 무기
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  •  오리지널 카드
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  •  검은바위 산
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  •  고대신의 속삭임
  •  한여름 밤의 카라잔
  •  비열한 거리의 가젯잔
  •  운고로를 향한 여정
  •  얼어붙은 왕좌의 기사들
  •  코볼트와 지하 미궁
  •  마녀숲
  •  폭심만만 프로젝트
  •  대난투
  •  어둠의 반격
  •  울둠의 구원자
  •  용의 강림
  •  갈라크론드의 부활
  •  황폐한 아웃랜드
  •  스칼로맨스 아카데미
  •  수습 악마 사냥꾼
  •  광기의 다크문 축제
  •  불모의 땅
  •  스톰윈드
  •  알터랙 계곡
  •  가라앉은 도시로의 항해
  •  나스리아 성채 살인 사건
  •  리치왕의 진군
  •  아서스의 길
  •  전설노래자랑
  •  티탄
  •  시간의 동굴
  •  황야의 땅 결투
  •  위즈뱅의 장난감 공방
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추가 설명



이 영상의 7:58를 보고 감명을 받아 만든 덱

타우릿산x 수습생 3장콤보


타우릿산x 수습생 2장콤보

시간되감개 없이 3턴킬


기본 콤보

+수습생 되감기로 널뛰기

=총 12코스트

다음턴 


반복



콤보 성립 조건
1. 타우릿산으로 수습생2 환영 초 퀘스트 보상 중에서 두장을 줄여야함

2. 상대 손패가 7장이하
(시간되감기, 시간왜곡, 횃불을 상대 손패에 집어넣어야하기때문)

3. 예비부품 생성 카드로 시간되감기 뽑기
(1/7확률 x 6번)


수습생 두장 콤보
=총 12코스트

세장콤보는 거의 나오는일이 없고 빠른 타이밍에 두장콤보로 대부분 게임을 끝냄
상대 손패가 6장 이하라면 위의 콤보를 두싸이클 돌리면 상대 손패에 시간왜곡 두장이 갖춰지게 됨
시간왜곡 두장이면 아잘리나를 내지 않아도 되는 한턴의 여유(7코스트)가 4턴째부터 시작해서 2턴에 한번씩 생김

수습생 두장콤보 사용시 유의사항
수습생 두장콤보는 덱에 카드가 없을때 사용하면 4턴까지 탈진뎀을 두번 맞고 이후 2턴마다 한번씩 맞습니다

아잘리나를 6코스트로 줄여놓았다면 내 두번째 턴에 아잘리나+횃불+시간왜곡이 가능하므로 4턴까지 탈진뎀을 한번 맞고 이후 2턴마다 한번씩 맞습니다

상대 손패가 5장 이하여서 상대 손패에 시간되감개+시간왜곡 두장+횃불 두장을 쥐여주면 4턴 이후론 탈진뎀을 맞지 않습니다


(New!!)시간되감개 없을때 4턴콤보

여기서 포인트는 환영을 에게 사용하는것
초를 두마리로 만들어서 상대에게 시간왜곡을 두개 건내주는거임
다음턴 아잘리나로 시간왜곡을 두개 가져와서 차례대로 쓰면 총 4턴을 갖게 되고 여유코스트는 17코스트로 상대 카드와 조합하면 도발이 존나게 깔린게 아닌 이상 킬을 못내는게 힘들 지경
탈진뎀은 저기다 횃불을 섞든 기술병을 섞든 해서 버티면 됨



1. 시간되감기 카드가 없어도 시간왜곡 두번은 사용할수 있고
수습생, 횃불과 함께 명치 풀딜을 넣는다면 33딜+@(상대카드)의 딜이 나오니 포기하지 말자

2. 모든 콤보는 남은 덱이 빵빵하거나 내 체력이 탈진뎀을 견딜만큼 많이 남았다면 횃불이 없어도 된다
어차피 내 턴은 무한이고 필드에 깔린 수습생과 상대의 손패에 있던 하수인을 깔아서 명치를 패면 됨

3. 콤보를 시작할때 내 전장에 하수인이 남아있다면 타우릿산으로 줄여놓지 않아도 가능함
시간되감기를 상대에게 넘겨줄때 수습생 널뛰기시키는 2코스트를 절약할수 있게 됨
은폐장으로 내 하수인을 확정적으로 살리고 다음턴에 킬각내는 식으로도 사용 가능

4. 악령의 책 사용할때 쫄지말자 쫄자 횃불타서 콤보는 완성됐는데 체가 1이라 탈진뎀에 뒤진적이 꽤 있다
얼방이나 얼회로 한턴 버티나 덱압축시켜서 콤보 한턴 빨리모으나 똑같다(근데 얼방이 타면 아프긴 하다)
환영도 마찬가지로 타도 딱히 상관없고 횃불이 타면 탈진오기전에 콤보가 모이길 기도하자


----------수정로그------------
시린빛2장->풋내기2장으로 변경 -> 풋내기 한장 고수사로 변경

악령의책 덕분에 풋내기로도 드로우가 모자르지 않고
시린빛으로 상대 손패를 채워줘서 콤보성립이 안되는경우가 있음


탈다람->녹아내린 환영

악령의책때문에 환영이 타서 망하는일이 없도록 탈다람을 넣었었는데 수습생 2장이면 충분해서 다시 환영으로 바꿈

눈보라1장->비전기술병

횃불이 타버려서 콤보는 모았는데 덱은 다 뽑았고 체력이 1이라 슬플때를 방지하기 위해 넣었습니다
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