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수정 합니다!8/18일 00시 20분 : 썩은얼굴 → 리치왕으로 변경8/19일 04시 00분 : 7급달성8/20일 01시 10분 : 6급달성8/21일 03시 20분 : 5급달성 , 방밀→종말이 , 산불의방어구2장→밀고자2장8/22일 03시 00분 : 덱 컨셉 변경. 느조스X .8/23일 13시 40분 : 승리플랜 글 추가. 상성 글 추가.---------------------------------------------------이번달은 얼왕기
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전사 : 가로쉬 헬스크림
Warrior : Garrosh Hellscream
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[정규] ◇8/23 수정/ 논문 수준 / 죽기 방밀전사 작성자 : 즈즈므 | 작성/갱신일 : 2017-08-23 14:30:00 | 조회수 : 18049
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
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  •  얼어붙은 왕좌의 기사들
  •  코볼트와 지하 미궁
  •  마녀숲
  •  폭심만만 프로젝트
  •  대난투
  •  어둠의 반격
  •  울둠의 구원자
  •  용의 강림
  •  갈라크론드의 부활
  •  황폐한 아웃랜드
  •  스칼로맨스 아카데미
  •  수습 악마 사냥꾼
  •  광기의 다크문 축제
  •  불모의 땅
  •  스톰윈드
  •  알터랙 계곡
  •  가라앉은 도시로의 항해
  •  나스리아 성채 살인 사건
  •  리치왕의 진군
  •  아서스의 길
  •  전설노래자랑
  •  티탄
  •  시간의 동굴
  •  황야의 땅 결투
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수정 합니다!

8/18일 00시 20분 : 썩은얼굴 → 리치왕으로 변경
8/19일 04시 00분 : 7급달성
8/20일 01시 10분 : 6급달성
8/21일 03시 20분 : 5급달성 , 방밀→종말이 , 산불의방어구2장→밀고자2장
8/22일 03시 00분 : 덱 컨셉 변경. 느조스X .
8/23일 13시 40분 : 승리플랜 글 추가. 상성 글 추가.

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이번달은 얼왕기 나오고부터 등급전 시작했습니다.
15급부터 계속 수정하면서 연구한 덱입니다. 
( 전설 등반中 )

한판한판이 길어서 올라가기 힘드네요 ㅎ;



안녕하세요. 처음 써보네요.


컨트롤덱을 좋아해서 매달 컨트롤덱으로 전설을 찍는 유저입니다. ( 저번달까지는 얼법으로 달았어요 )


얼왕기 나오고 나서부터 대 역병 비취노루시대에 치가 떨릴정도로 노루만 만나는 노루스톤이 되어버렸습니다.





컨덱을 포함한 비취노루를 카운터 칠수있으며 비교적 어그로 ( 해적전사 , 어그로드루 , 멀록기사 ) 에도 강력하게 대응할 수 있는 덱을 만들 수 없을까 하고 현재 메타에 인기가 많이 없지만 연구가능성이 없진 않은 방밀전사를 꾸준히 연구 했습니다.
(어그로와 컨트롤덱에 무조건 강력하단 뜻이 아닙니다. 그런 덱은 나와서 안되는 거고요.)




일단 야생이라는게 없었던 시절에 방밀전사가 쌨던이유는  







1. 예전에도 그랬듯이 상대 무거운 하수인1장에 카드를 2개 빼서 정리하는 경우가 허다합니다. 



30장 vs 30장 싸움에서 2:1 교환은 사실상 불리하죠.


애초에 방밀이 초반에 필드를 잡는다는것은 여러 주류덱들과 비교했을때 힘듭니다. 


러므로 손패에 모아놓은 위의 카드들로 정리를 해야하는데 여기서 두번째 문제가 발생합니다.



2. 어떻게 어떻게 잘 정리를 했지만 상대 템포에 맞춰 정리를 하다보니 
   손패를 너무 많이 털어 예전부터 방밀의 고충이였던 " 패 수급 " 문제입니다.




3. 한판한판 게임 시간이 너무 길다. 더 문제는 힘들게 한판이기고 다음판 쉽게 지면 현자타임이 온다는점.

이건 컨덱을 하는 유저들이라면 다 공감하실겁니다. 


특히 방밀vs방밀 이라던지 방밀vs사제 라던지 사제vs사제 전은 서로 한 4~5턴까지 서로 뭐하는건지 영능만 누르는 장면을 종종 봅니다. 



아무튼,  카드 설명을 시작 하도록 하겠습니다. 


참고로 이 덱은 등급전에서 10턴안에 상대 명치를 절대 터뜨릴 수 없는 덱입니다. 
빠른게임을 원하시는 유저분들과는 맞지 않는 덱입니다.


 


1. 승리 플랜 ( 필독 ) (8/23일 추가)

2. 카드 설명 및 각 운영법

3. 대체 카드

4. 상성

5. 마치며






승리플랜 ( 2017/08/23 13:40 수정 )


목표 : 탈진전에서 승리


 를 가져다 줄 수 있는 이 덱의 주 승리플랜


초반 , 중반 , 후반


순서로 정리 해드리겠습니다.




초반 . 멀리건


  


정도의 초반을 버틸 수 있는 카드들을 멀리건에서 잡아서 버팁니다.

후턴인경우 4턴에 동전+난투를 생각한다면  도 들고가볼만 합니다.







중반 . 하수인 싸움 + 망자의 손패 복사 각 보기


    


으로 버팀과 동시에 하수인 교환 하면서 필드 싸움 해주세요.

※주의 : 사제 같은 경우엔 '뒷골목 방어구 제작자' 카드 사용전에  빼주고 내는게 좋습니다.



이후


 '망자의 손패' 라는 카드로 최소한 아래 카드들을 복사 해주셔야 합니다.


  망자를 쓰기 전까지 '절대'쓰지 않습니다. 2번사용함으로써 같이 탈진전 가주는 키 카드.

버티느라 어쩔수 없이 1장사용 한 경우 아니라면 꼭 2장 복사 해줍니다.

 밀고자+난투가 필요해서 1장 사용했다면 꼭 한장은 아껴서 복사합시다.



( '망자의 카드'의 자세한 설명과 운영법은 밑의 '카드 설명' 란에 있습니다. )




후반


 시린빛 점쟁이가 빛을 발할 때 입니다.


상대 패가 8~9장있는데 손에 복사된 점쟁이까지 2장이 있다면. 2장 다 내서라도 태울 수 있으면 태웁시다.


밀고자 , (죽기변신 후) 영능 , 마격 플레이 해주시면서 탈진전 승리 해주시면 됩니다.




카드 설명 및 각 운영법

※중요※ 각 카드들의 마지막 줄에 운영법이 적혀 있습니다. 








(8월 21일 수정) : 방밀→종말이로 변경

전체직업 도끼와 더불어 멀리건에서 잡고가야할 카드 1순위 입니다.
어그로 상대로 필드에 1~2마리 있을때 바로 써줍시다.
컨덱이라면 중후반 템포 끊고 필드잡기용으로 써줍시다. ( 복사하면 후반도움 가능 )

ex) 4턴 종말이 → 5턴 새끼 공포뿔




어그로드루 , 해적전사 상대로 
멀리건에 잡혔을시 1장 들고갈 만한 카드입니다.

나올땐 트롤 카드다 생각했는데, 써보니 정말 좋은 카드입니다. 2장 채용했습니다.

초반 절대 사용금지 입니다. 쓸 이유도 없고요.

사용 경우는 크게 2가지 입니다.

첫번째 : 어그로 상대로, 명치가 너덜너덜 해졌을때,
(피가 없을때쯤 상대 패는 말라 있으니 부담없이 쓸 수 있습니다.)

 
두번째 : 이 덱은 죽음의기사 가로쉬를 채용했기 때문에 후반엔 영웅능력으로 방어도를 쌓을수가 없습니다.
(죽기 무기)로 이득 교환하다가 체력에 부담이 가는 경우 써줍니다.


컨트롤덱 상대로 최소1장 , 왠만하면 2장 와 연계 해주세요.





죽기 흑마 , 도적 상대로 무조건 들고갑니다.
나머지 직업군은 후공이라면 피칼과 같이 잡혔을때 들고가볼만 합니다.

.

이 덱은 필드 전체1딜을 넣을 수 있는 수단이 많아서 유용하게 쓸 수 있는 카드입니다.


특히 컨트롤덱과의 대전이라면 첫마격은 꼭 써야할때 써주시고 두번째마격은 첫마격이 빠졌을경우



콤보




이 카드는 멀리건에서 절대 들고가지 않습니다.
상대가 어그로라면 패말림의 주요 원인이 되는 카드입니다.
2장채용 하지 않았습니다. 1장으로도 충분한 카드입니다.

이 덱의 키카드 중의 하나 입니다.


(8/21일 수정) . / 덤벼라! 카드 2순위→1순위로 변경. 후반 탈진전에서 꼭 필요한카드. 2장 복사하면 승률↑




2순위 카드를 복사 할 경우 후반 버티기 뒷심든든합니다.


상황에 따라 복사 해야하는 카드 :       


드로우 카드없이 3순위 카드를 넣는다면 패말림이 있을 수 있습니다. ( 이글은 명치 패기용으로 복사도 합니다. )




이미 고통이2장과 방막2장을 다 쓴경우엔 어쩔수 없습니다.

 

추가적으로 , 무조건적인 상황은 없습니다. 죽기를 복사하던 밀고자가 복사 안되던 
 8장~9장 복사 해주세요 상황보고 잘 쓰셔야 합니다.





어그로 상대로 꼭 멀리건때 잡고가야하는 카드입니다.

콤보





초반 멀리건때 잡고가야할 1순위카드.

(8/22일 수정) / 2장→1장으로 변경했습니다.


초반에 잡힐 확률을 높이기 위해서는 2장이 좋겠지만
후반에 놀때가 많은 카드입니다. 피칼도 2장이므로 1장 채용했습니다.


1장넣은 이글까지 잡혀주면 더 좋습니다.










(8월 21일 수정) : 산불의방어구 2장→ 밀고자2장으로 변경


요건 플레이스타일 취향인것같습니다.
저는 밀고자로 오히려   같은 카드들을 트롤링 시켜버리는 플레이도 좋다고 생각해서 2장 채용 해보았습니다. 


비취드루 전에서    뽑아주시면 됩니다.




콤보






사실 퀘법을 확실히 카운터 치기위해 넣은 카드이기도 합니다.
꼭!! 무한염구 타이밍 전턴에 손에 모아놓은 밀고자2장을 냅시다.
최소한 상대가 태고로 복사카드 안들고 온이상 무한염구가 불가능해지므로 유리하게해줄 카드입니다.






(8/22일 수정) / 구울 → 올빼미 변경


올빼미를 쓴 이유는 '야수' 라는 종족값이 붙었기 때문에
전시관리인과 시너지가 매우 좋은 카드입니다.

사용법은 

성기사전 :    정도 있겠네요. 

비취드루 : 무조건 

해적전사 :   







멀리건할때 들고 갈 필요없습니다. 

이번에 나온 덤벼라! 카드가 손에 없을때 든든한 카드이며 핸드순환도 해줍니다.







2장 넣었습니다.

초반에 시린빛이랑 고통이 두장 다 손에 있는데 시린빛내기가 껄끄러운 상황이 많았습니다.

1장만 쓴다면 나머지 한장으로 대체는  정도 있겠네요.







이 카드를 넣은 궁극적인 이유는 

퀘스트법사 ( 무한염구 )

때문입니다. 

2장정도 태울 수 있게 합시다.

추가적인 이유는 망자의손패를 믿고 상대와 같이 빠르게 탈진전을 가겠다는 뜻입니다.

내 드로우는 고통이로 해결을 해야합니다. 고통이 없을때 필요시 쓰는게 점쟁이 입니다.

※운영법 : 꼭 망자와 연계해서 총 2장을 쓸 수 있도록 합시다. ( 탈진전 유도 )





(8/22일 수정) / 구울1장→피칼1장+기존피칼1장 = 2장 채용했습니다.
이유는 죽기 변신 전이든 후든 구울에 비해 전체1뎀을 한번 더 쓸 수 있기때문입니다.
은근 체감이 크더라구요 전체1뎀을 한번 더 쓸 수 있다는게.

후공 멀리건때 한장 잡고 갑니다.

죽기 변신전에 써주는 필드 정리, 고통이 드로우 용도로 씁니다.

또는 


+  과 연계가 아주 좋습니다.







기사 , 주술사 상대로 초반 후공멀리건때 들고갑니다.

사제같은 컨덱 상대로 들고가지 않습니다. 


꼭 1장 넣고 돌릴땐 필요할때 안나와서 지고.

2장 넣으니까 패에서 놀다가 망자로 복사되고 매 말리고 한적은 많은데요. 크게 문제된적은 없었습니다.

 2장 채용 꼭 합니다. 

보통 상대하수인 3~4개 이상 깔려있을때 씁니다.








느조스를 안넣기 때문에 좀더 버티기용으로  채용했습니다.

컨덱 상대로 나머지 멀리건에 따라서 괜찮으면 멀리건때 들고갑니다.


상대필드에 하수인이 없다. : 
상대필드에 하수인이 있다. : 






(8/22일 수정) / 리치왕 → 흑기사로 변경

요즘 등급전에서 자주 보이는 덱들이

비취드루 , 멀록기사 , 해적전사 , 사제 등등 있는데

전부 도발이 있는 덱을 씁니다.
정말 유용하게 쓸수있는 카드라 생각이 돼서 채용했습니다.

흑기사 붐은 왔습니다.






정말 이 덱을 조금 더 스무스하게 해주는 매우 좋은 카드입니다.


를 불러 옴으로써 확정 드로우와 덱 압축도 가능합니다.

( 1장만 뽑아도 본전인 카드입니다. )


Q. 야수는 2장이 들어가서 그렇다 치더라도 점쟁이(멀록) , 비룡(용족) 은 
한장밖에 안쓰기때문에 비효율적이지 않나요?


A. 패에 잡혀버려도 망자에 복사가 된다면 전시관리인으로 다시 꺼내 올 수 있어서 좋습니다.
( 이 사항은 1장씩 있는 올빼미와 점쟁이에게도 똑같이 적용됩니다. )





(8/22일 수정) / 느조스 → 태고의 비룡으로 변경







죽기 가로쉬 입니다.

방어도 + 5도 얻습니다.

변신하면 방어도를 올릴 수 없다는 단점이 있지만


이 카드는 대체가 절대 불가능한 카드입니다. 

없었다면 질 경기를 이기게 해준 적이 많았습니다.




대체카드




외눈깨비는 현재 메타에서 무조건 쓰셔야 합니다.


외눈깨비는 추가적으로 비취를 만나지 않더라도




를 태울 수 있기 때문입니다.






흑기사 붐은 이미 와 있었습니다. 

딱히 추천하고 싶진 않지만, 없으신 분들은 리치왕정도가 있겠네요.

( 애초에 한장밖에 넣지못하는 이유가 있는 전설등급이라는 벨류를 가진 카드는 대체가 쉽지 않습니다 ㅠㅠ )
( 대체를 한들 전혀 서로 상황에 전혀 다르게 쓰이는 카드이기 때문입니다. ) 


추가적으로 대체 하고싶은 카드가 있으시면 댓글적어주세요.

하지만 대부분 한장한장 힘들게 결정해서 넣은 카드라 왠만해선 대체하기 힘듭니다.



상성


서로 적당히 풀렸을때를 한 가정입니다.

상대가 잘 풀리면 뭐든 힘든게 '하스스톤'입니다.




쉬움 : 어그로드루 , 퀘스트법사 , 힐기사 , (비취우상을 못쓴)비취드루 , 해적전사 , 탈진도적 , 비취술사 , 진화술사

중간 : 멀록성기사 , 코렌토도발드루 , 죽기컨기사 , 죽기템포법사 , 죽기흑마 , 미라클도적

어려움 : 하이랜더사제 , 용사제 , 죽기냥꾼 , 비취도적 , (외눈깨비늦게나옴)비취드루

상성상 이기지 못함 : (비취우상5번 이상 쓴)비취드루 , (망자2장 쓰는) 탈진전사 , (망자의손패를 쓴) 도적or사제






마치며

아직 조금 더 연구가 필요한 직업입니다. 
지금도 계속 많이 지고 바꾸고 하는중입니다.


이 덱을 15급 부터 지금까지 계속

전력질주넣고 비거도 넣어보고 다 해보고 수정하면서 해오는데 
지금 소개해드린 이 덱이 승률 정말 괜찮습니다.

누가 보기엔 이런 똥덱을 이렇게 엄청나게 풀이했나 하시는분도 계시겠지만 정말 무시할만한 덱은 아닙니다 ㅠㅠ


힘든 경우나 직업은
1. 하이랜더사제 ( 총알을 막기 힘듬 )
2. 외눈깨비 넣었는데도 안나와서 지는 비취전
3. 죽기 흑마법사
4. 잘풀린 어그로
5. 망자의손패 2장 쓰는 탈진전사
6. 망자의손패를 훔쳐간 도적, 사제
 
정도 있습니다.


추가적으로 퀘법전 운영법은 필드정리는 주문으로만 하시고 모든 딜은 명치를 달리세요.
( 무기포함 , 하수인 교환 x )


궁금하신점 , 질문은 댓글로 언제든지 환영합니다.
비판도 달게 받겠습니다. 의견도 매우환영합니다.

운영법이 궁금하시거나 관전 하시고 싶으신분들은 

햇님을사랑한달님#3563 으로 친추 보내주세요.

방밀로 전설을 달기 힘든메타지만 한번 해보겠습니다.
달고 전설인증 하겠습니다 !


덱트래커로 저장된 경기입니다.

링크 올려드리겠습니다. 




vs 역병 비취드루 ( 옛 버전 )







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