덱 시뮬레이터
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짜임새 있는 구성이네요, 강추!
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꽤나 승률이 보장되겠네요! 강추!
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
덱 복사카운팅 툴
- AAEBAaIHBLIC7QX6DoisAg20AZsFuQaIB6QHhgnEFoK0AvW7AvfBAvjBAoHCApvIAgA=
- 덱 코드 발급받기
도적
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
11일에 심해 끝까지 떨어졌다가 새로운 도적 덱으로 5위까지 복구했습니다. 더 올라가려고 했는데 5위에서 2연승을 해도 그대로 5위라 일단 멈췄는데, 나중에 1위 가볼지는 모르겠습니다.
미라클 도적의 특성상 대부분의 카드는 어느 덱이든 같지만, 키 카드 몇개가 다릅니다. 칼날꽃잎 덩굴손이 정규 미라클 도적에는 거의 다 들어가지만, 개인적으로 야생에서는 다른 좋은 카드를 빼고 넣을 정도로 좋은 카드라 생각하지않아서 쓰지 않았었는데, 써보니깐 어그로 상대로 꽤 힘을 보태줘서 맘에 들었습니다. 거기다가 추가로 아예 연발 칼날꽃잎 까지 써서 1데미지 토큰 주문들을 많이 늘려서 밴클리프, 비전 거인의 연계를 더 좋게하고, 식인꽃도 더 안정적으로 사용 가능하게 하며, 특히 진화된 코볼트로 피니쉬까지 볼 수 있는 스타일입니다.
제가 이전에 올렸던 도적 덱이나 일반적으로 야생에서 보이는 미라클 도적과의 제일 큰 차이점은 은폐하고 퀘스트 중인 모험가를 안 쓴다는 점입니다. 이 두 카드는 이 덱에도 엄청 좋은 카드이고, 컨트롤 매치업에서는 그 카드들이 매우 강력하지만, 어그로 매치업도 꽤 많이 만나고, 은폐나 퀘스트 중인 모험가는 어그로 상대로는 좋게 쓰기가 매우 힘들고 초반에 얻어맞기만 하다 끝나는 경우가 많아서 아예 빼봤는데, 생각보다 잘 굴러가서 만족하고 있습니다.
덱의 아이디어는 정규전에서 2위까지 올라간 굥민잉님이 사용하신 진코를 쓰는 정규 미라클 도적에서 얻었습니다. 사실상 그 덱의 야생전 버전입니다.
요악하자면, 이전 미라클 도적과 비교하자면 뽕맛/사기 포텐셜은 내려가는 대신에 좀 더 무난하게 다양한 덱 상대로 할만합니다. 야생이 덱 연구가 덜 된 만큼 이 덱도 완벽하진 않을 겁니다. 취향에 맞게 수정하는 게 승률에 도움 될 것 같습니다.
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