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전설 찍은 스샷 올릴려고 하는데 이미지가 업로드가 안되네요이 덱 단 하나로 전설 달았구요 여기서 커스텀도 전혀 없었습니다.이 덱의 장점은 저렴하고 빠르다는점 저것도 부담 스럽다면 명사냥꾼 크린을 다른 카드로 대체 하셔도 좋습니다.그외에 각종 비밀을 2장쓴다던가 메스꺼운 지원군을 2장 쓴다던가 적당한 커스텀은 자유롭게 하셔도 됩니다. 그리고 이기든 지든 승부가 빨리 결정이되고 적절한 승률까지 보장되서 전설달성을 위한 등급전용 최적화 덱입니다.현재
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사냥꾼 : 렉사르
Hunter : Rexxar
  • 덱 구성
  •  
  • 직업 특화
  •  
  • 선호 옵션
  •  
  • 평균 비용
  •  [전설 등급]
[정규] 복귀 유저의 빠르고 싸고 강력한 전설 달성덱 돌냥 작성자 : 두두두둗두두 | 작성/갱신일 : 2020-09-18 20:41:21 | 조회수 : 2445
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
덱 복사카운팅 툴
AAECAR8IxwPJBJ+lA4WwA4ewA6S5A7nSA+PUAwuoArUDhwT+DPuvA/yvA/+6A9zMA5vNA6LOA8bRAwA=
덱 코드 발급받기
사냥꾼 
  • 카드 없음
 
중립 
  • 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7+
  • 평균 비용 : -
덱 구성
  • 하수인
  • 주문
  • 무기
  • 장소
  •  오리지널 카드
  •  고전
  •  핵심
  •  이벤트
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  •  한여름 밤의 카라잔
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  •  코볼트와 지하 미궁
  •  마녀숲
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추가 설명
전설 찍은 스샷 올릴려고 하는데 이미지가 업로드가 안되네요

이 덱 단 하나로 전설 달았구요 여기서 커스텀도 전혀 없었습니다.

이 덱의 장점은 저렴하고 빠르다는점 저것도 부담 스럽다면 명사냥꾼 크린을 다른 카드로 대체 하셔도 좋습니다.

그외에 각종 비밀을 2장쓴다던가 메스꺼운 지원군을 2장 쓴다던가 적당한 커스텀은 자유롭게 하셔도 됩니다. 

그리고 이기든 지든 승부가 빨리 결정이되고 적절한 승률까지 보장되서 전설달성을 위한 등급전용 최적화 덱입니다.

현재 어떠한 덱을 만나도 할만하고 기회는 있습니다.

솔직히 복귀한지 얼마 안되서 대세덱이 정확히 뭔지도 모르고 요즘 어떠한 카드가 쓰이고 어떠한 확장팩이 쓰이고 있는지도 정확히 모릅니다. 그리고 만나는 상대에 덱구성도 정확히 모릅니다. 그냥 복귀하면서 가장 저렴하고 빠른덱 하나 찾은게 돌냥이어서 이덱으로 달았습니다.
물론 전설 다는 과정에 많이 만나는 상대가 사용하는 카드, 덱들은 어느정도는 자연스럽게 알게 되긴 했지만
저 같이 복귀 한지 얼마 안되 아직 지식이 부족한 유저도 전설을 달 수 있습니다. 

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기본 운영 핵심 개념 > 빠른게 핵심이므로 답없는 게임 끝까지 잡고 있을 필요 없고 좀 답이 없다 싶으면 바로 서렌치고 다음판 하는게 핵심입니다. 

그리고 있다고 생각하는 것보다 없다고 생각하고 플레이 하는게 더 좋은거 같습니다. 

개인적으로 핸드 꼬이거나 답 없으면 2,3코 타이밍에 쿨 서렌 치고 다음겜 하러 갑니다. 돌냥 핵심은 회전율을 높여서 다른덱 1시간에 5판할거 1시간에 8판 10판 하는게 좋습니다.

많이 굴려보면 알겠지만 1뎀, 1코로 지는경우가 허다해서 매턴 가장 효율적인 플레이를 해주는게 중요하고 필드를 잡는 식으로 하는게 좋은데 특정 타이밍에서 필드가 아니라 명치로 달려서 킬각을 보는게 좋습니다.

그리고 사냥꾼은 서로 베스트로 핸드가 풀리면 그렇게 강한 덱은 아닙니다. 요즘 속공, 환생 카드, 저코 고효율 주문이 넘쳐나서 필드를 컨트롤 하는 능력이 매우 강력한데다 발견으로 사기까지 치면 냥꾼 입장에서는 답이 없는 상황이 많이 나옵니다.

대신 냥꾼은 덱을 보시면 아시겠지만 전부 4코스트 이하에 1코 2코가 많아서 핸드 꼬일 확률이 다른덱에 비해 적고 꼬이더라도 덜 꼬일 확률이 높지만 다른 덱들이 냥꾼보다는 핸드가 꼬일 확률이 더 높습니다.

다른덱들이 초반에 냥꾼 상대로 잘 풀리는거 같다가도 핸드가 한두턴만 꼬여도 냥꾼한테 필드 넘어가면 냥꾼이 순간 타이밍잡고 압박 넣는 파괴력이 정말 강력해서 상대가 한 두번만 꼬이길 기도하면서 플레이 하는게 좋습니다. 

핵심카드는 차원의 추적자로 비밀깔면서 덱 압축과 압박하는것


직업별 상성

개인적인 체감입니다

마법사 >> 5:5, 그 토르톨란으로 환영물약인가 쓰는 덱은 그 힐 환생 도발, 선견자까지 써서 1딜,2딜 때문에 지는 경우가 굉장히 허다함

성기사 >> 4:6, 성기사도 초반에 필드에 까는 하수인도 많고 힐하면서 큰 도발, 무기 등등 냥꾼으로 굉장히 까다로움

드루이드 >> 6:4 압력판, 빙덫이 잘떠주면 좀 쉽게 이길 수 있는데 그 빗자루랑 광역야수로 속공넣는건 굉장히 까다로움 대신 드루이드도 광역기가 약하고 초반에 필드 별로 안깔고 마나통 늘리면서 쉬기 때문에 그 타이밍이 중요함

악마사냥꾼 >> 4:6 1코 영능을 기반으로 적절하게 필드 장악력이 좋은데 힐수단도 어느정도 갖춰서 굉장히 까다로움

사냥꾼 >> 서로 필드 잘잡고 어떻게 명치 때리는 타이밍을 잡느냐의 싸움

주술사 >> 6:4 가끔 토템으로 사기당해서 어이 없는 상황이 많이 나오긴 하는데 그래도 할만한 편 

흑마법사 >> 6:4 많이 안만나서 잘 모르겠는데 그냥 그랬던거 같음 무슨덱 썻는지도 잘 기억 안남 위니덱, 버리기덱 등등 몇개 있었던거 같은데 잘 기억도 안남 위니덱 상대는 필드잡는 쪽이 매우 유리함

사제 >> 5:5 많이 만나긴 했는데 사제가 초반부터 필드를 강하게 전개 하는거는 아니라서 그냥 일방적으로 때리는데 막히냐 안막히느냐 싸움 

도적 >> 6:4 냥꾼이 1코에 필드깔고 도적이 1코에 못깔면 많이 유리해짐 거기다 보통 도적은 힐 수단이 약해서 냥꾼이 초반부터 필드 깔면서 때리기 시작하면 유리함

전사 >> 6:4
방어도 쌓으면서 드로우도 하고 무기로 필드 정리할 수도 있을거 같아서 까다로울거 같은데 막상 해보면 전사도 초반에 필드 전개력이 약해서 전사가 초반에 핸드 좀만 꼬이면 방어도 아무리 쌓여있어도 필드 잡히면서 전사 뚝배기 터집니다. 



위에서도 말했지만 복귀 한지 얼마 안되서 상대가 정확히 어떠한 덱구성을 가지고 플레이하는지 잘 모릅니다. 임팩트 없으면 정확히 기억 안나는 덱들도 많구요 그냥 그때그때 맞춰서 플레이하면 됩니다. 한300판 이내로 돌려서 전설 단거 같습니다.



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