덱 시뮬레이터
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짜임새 있는 구성이네요, 강추!
그리 좋은 구성이 아니네요. 비추!
인벤 여러분이 평가한 이 덱의 성능은?
추천 : 4 / 비추천 : 3
조금만 개선하면 좋을 것 같네요.
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
덱 복사카운팅 툴
- AAECAaoIBt4F7/cC4agD+bAD47QD08ADDJwCtJEDtJcDxpkDu6UDz6UD1KUDt60Dua0Dqq8D0K8DgrEDAA==
- 덱 코드 발급받기
주술사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
우선 전설 인증입니다.
확장팩 나오고 나서 술사 좋다길래 돌려봤는데 하다보니 전설까지 찍게 되었습니다.
이 덱으로는 3등급부터 돌리기 시작했고, 전설까지 5시간 정도 걸린 것 같습니다.
기존 두억시니 퀘스트 술사에서 바뀐점은 졸개 및 흡혈충을 통한 슈팅딜을 포기하고,
좀 더 필드 중심으로 덱 컨셉을 잡았다는 점인 것 같습니다.
말주변이 없어서 덱 굴리는 팁을 간단하게 설명드리면
일단 멀리건은 모든덱 공통으로
이 덱 컨셉에서 주요 포인트는
초반 : 갈라크론드 기원 후 나오는 로 필드 정리
중반 : 하수인이 남아있을시 을 통한 개사기 치기
기원 2번했을 경우 로 개사기 치고 버티기
끝입니다. 지금 정제되지 않은 메타에서 돌리기 괜찮은 것 같아서 올려봅니다.
마지막으로 제가 느낀 덱 상성은
도적 : 5:5 반반 (벤클이나 퀘스트 중인 모험가로 미친 사기만 안 치면 왠만하면 이깁니다)
전사 : 5:5 반반 (해적전사 만나면 2/5 해적 소환시마다 무작위 2뎀 주는 애만 잘 끊으면 할만했습니다)
법사 : 4:6 약 불리 (법사가 패 잘 풀리면 그냥 무상성 인것 같습니다)
어그로 술사 : 5:5 반반 (불리할 줄 알았던 매치업인데 2/1 속공 정령 떄문에 생각보다 할만했습니다)
이 외에 나머지 덱들은 한두판 밖에 못 만나서 잘 모르겠지만 만나면 다 이겼습니다.
그럼 다들 즐하스 하시기 바랍니다~
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