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1. 인증이번달에는 빠르게 정규 야생 다 찍었네요.2. 통계 오른쪽 클릭후 새탭에서 이미지 열기하면 자세히 나옵니다.기본화면의 승률+ 통계옵션에서 자세한 통계화면을 올리는 이유는 기본화면 승률은 여관주인 친선전 일반전등 통괄해서 승률이 나오기 때문에 자세한 통계를 위해서입니다.3. 운영 및 상성기본적으로 홀기먹으려고 들고왔는데 전설까지20판중에 한판을 안만나네요...싸이언쓰!기본적으로 어그로전에서는 1코정령+3코하수인들컨트롤전에서는 3코하수인+
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마법사 : 제이나 프라우드무어
Mage : Jaina Proudmoore
  • 덱 구성
  •  
  • 직업 특화
  •  
  • 선호 옵션
  •  
  • 평균 비용
  •  [전설 등급]
[정규] [1~3등급 승률 60%] 컨트롤홀법 작성자 : 푸른별꽃 | 작성/갱신일 : 2019-03-08 19:48:03 | 조회수 : 5496
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
덱 복사카운팅 툴
AAECAf0ECpvCAtPFApvTAtvTAsPqAp74AqCAA6aHA6iHA9iMAwrsB+vCAsrDAtfhArfxAsP4Ar36AqSHA82JA+yJAwA=
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마법사 
  • 카드 없음
 
중립 
  • 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
  • 0
  • 1
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  • 4
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  • 7+
  • 평균 비용 : -
덱 구성
  • 하수인
  • 주문
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  •  핵심
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  •  고블린 대 노움
  •  검은바위 산
  •  대 마상시합
  •  탐험가 연맹
  •  고대신의 속삭임
  •  한여름 밤의 카라잔
  •  비열한 거리의 가젯잔
  •  운고로를 향한 여정
  •  얼어붙은 왕좌의 기사들
  •  코볼트와 지하 미궁
  •  마녀숲
  •  폭심만만 프로젝트
  •  대난투
  •  어둠의 반격
  •  울둠의 구원자
  •  용의 강림
  •  갈라크론드의 부활
  •  황폐한 아웃랜드
  •  스칼로맨스 아카데미
  •  수습 악마 사냥꾼
  •  광기의 다크문 축제
  •  불모의 땅
  •  스톰윈드
  •  알터랙 계곡
  •  가라앉은 도시로의 항해
  •  나스리아 성채 살인 사건
  •  리치왕의 진군
  •  아서스의 길
  •  전설노래자랑
  •  티탄
  •  시간의 동굴
  •  황야의 땅 결투
  •  위즈뱅의 장난감 공방
선공후공을 선택해 주세요.
추가 설명

1. 인증



이번달에는 빠르게 정규 야생 다 찍었네요.

2. 통계 



오른쪽 클릭후 새탭에서 이미지 열기하면 자세히 나옵니다.
기본화면의 승률+ 통계옵션에서 자세한 통계화면을 올리는 
이유는 기본화면 승률은 여관주인 친선전 일반전등 통괄해서 
승률이 나오기 때문에 자세한 통계를 위해서입니다.


3. 운영 및 상성

기본적으로 홀기먹으려고 들고왔는데 전설까지
20판중에 한판을 안만나네요...싸이언쓰!

기본적으로 

어그로전에서는 1코정령+3코하수인들
컨트롤전에서는 3코하수인+점성술사,잔알라이,죽기
등이 중요한 카드이고 죽기이후 물정 생성을 위한
속공 하수인이나 부두인형, 불놀이꾼 등의 카드등을
아끼는 플레이도 중요합니다.

커스텀카드
1비전폭군, 용아귀 화염용, 아마니 전투곰등인데
비전폭군은 컨트롤이나 어그로 둘다에게 애매한
타이밍이 나와서 1장만 채용했고
용아귀는 어그로용+ 물정생성각
아마니 전투곰은 템포+토발+물정생성각으로
채용했습니다.

1.성기사

홀기 유리
짝기 반반
컨트롤 x

기본적으로 홀기 먹으려고 가져온 덱입니다.
항아리 사기와 전쟁군주 제압기x , 타림 사기등만
피하시면 될 것 같네요.

고르곤졸라는 수액2번이나 광역기 후 비전폭군복사
등으로 활용가능합니다.

2.도적

대단한 불놀이꾼이 매우 중요한 매치업입니다.
홀돚이나 미라클 전부 3코에 폭력배를 쓰고
순찰자 및 테러닥스 끊기에도 좋습니다.

3.주술사


정령술 반
짝술 반

많이 안만나봐서 정확한 통계는 잘 모르겠습니다만...
초중반 주술사 필드를 얼마나 막느냐 싸움인거 같습니다.
하가사 사기나 정령 시너지 사기만 아니면 무난한 매치업
같습니다.

4.전사

홀방 반반
퀘홀방 약불리
속공 x

홀방 상대로는 덱카운터 및 탈진이 상당히 중요합니다.
전사가 드로우 땡기는 수준에 따라 좀 더 느리게 플레이
해 주시고 기계사기나 난투 사기만 안당하시면 반반이상
가는 것 같네요. 베릴륨 합체대비해서 부두인형은 아껴
주세요.

퀘홀방은 퀘깨는 타이밍과 상대방의 제구력실력 싸움.

5.사냥꾼


미드 약유리
죽메 불리
하이브리드 반반

미드냥 
초반 하수인낼때 스라소니+ 하이에나를 할때 내가
얼마나 막을 수 있느냐와 랩터적응을 얼마나 못하게
하냐 싸움입니다. 야벗때문에 불놀이꾼 측방강타때문에
4체력인 방화광 수액 등등 고려하는 편입니다.

죽메냥
개인적으로 제일 불리한 매치업 느낌입니다.
3급부터는 3코알에 죽메발동을 다 들고 있어서
더 그렇게 느끼는 걸수도 있겠네요.
죽메냥 많이 보이시면 다른덱 돌리세요!

6.드루이드


말리드루 반반
토그웨글 x
메카툰 x

말리드루는 얼리기전 가지 사기와 너무 늦은 죽기아니면 할만은
한 것 같습니다.
토그웨글이랑 메카툰은 거의 만나보지 못해서 이렇다 할게 없는데
토그웨글은 후반 필드 먹은 상태에서 덱교환이 되면 얼추 이겼던거
같고 메카툰은 아마 불리하지 않을가 싶네요.

7.흑마법사


짝흑은 산거와 비룡 막냐 못막냐 싸움이고 부두인형 있으면 꼭 들고가세요.
위니흑은 초반 사기아니면 무난무난하게 이깁니다.

8.마법사


홀어그로법 약불리
컨트롤 x

홀어그로법은 초반 필드억제 안되면 죽기가기전 끝나는 판이 많습니다
역시 불놀이꾼 으로 4체 끊는 것과 비밀을 위해 후공이면 동전아끼기등
생각하시면서 하시면 될 듯 합니다.

9.사제


용사제 반반
오크하트,천정내열 불리

용사제는 필드싸움 및 후반 알렉타이밍에 알렉 죽일수 있는
필드나 패 만들기가 중요하고 죽기 변신 타이밍 때 필드유지
이후 패 카운팅으로 안죽는 체력 만들기 입니다.

서로 죽기가 언제 나오냐에 따라 많이 갈리는 판 같네요.
오크하트 및 천정내열 사제는 후...한번만 걸려라인데... 한 번만
걸리는 타이밍이 꼭 나오더군요. 초반에 승부보거나 상대 필드를
딱딱 다 지우지 않으면 많이 힘든 매치업입니다.



4. 그 외 

개인적으로 전설달려고 한 덱은 아닌데 재미가 붙어서
많이 하게 된 덱 같네요. 분기점에서 자잘한 실수가 너무 많아서
아쉬운 판이 되게 많았습니다.
집중하고 하시면 저보다 다들 훨씬 잘하실 것 같아요.

다들 오늘도 좋은 하루 되세요!
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