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카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
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- AAECAaIHCq8E9gTvwgLKwwLCzgLl0QKL4QLP4QKggAOLigMKtAGMAoYJq8IClugCtPYC3voC7PwC0YEDzowDAA==
- 덱 코드 발급받기
도적
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
10-0이지만 6급따리라 ㅎㅎ;; ㅈㅅ..ㅋㅋ!! 더 해보고 글 쓰고 싶은데 1패 생길까봐 호다닥 올림 니다ㅎ
이덱은 견본덱으로 있는 죽메도적에 변형을 한 덱입니다. 기본적으로 죽메냥꾼과 비슷하게 플레이를 하시면 되고 죽메냥꾼보다 쌘지는 잘 모르겠습니다. (전적상으론 죽메냥 2판 2승) 하지만 적폐쉨 냥꾼 보다는 난데 없이 돌맞은 도적 해주는게 크-린하겠죠? ㅎㅎ
아직 표본도 적고 죽메도적으로 전설 간 사람도 많이 못봤지만 그래도 재밌게 할 수 있는 덱입니다.
덱 속도: 약간 느림
마나커브: 미드레인지 중심
덱 성향: 어그로
1. 멀리건
플레이 해보니 덱 코스트가 후반부로 밀려있다보니 마나 사용이 넘 빡빡하드라구여. 그래서 4코로 가장 싸게 적 하수인을 처치할 수 있는 판자를 택했습니다. 그래도 식인꽃이 더 좋다 하시는분은 쓰셔도 됩니다.
굉장히 어렵고 느리지만 한 턴만 살고 소냐만 내 손에 있다면 적 필드를 싸그리 정리 할 수 있습니다. 필드싸움 밀리면 상대방 보면 속공 독성 나오는게 띠꺼운지 이거 정리를 잘 안하더라구여.
그 외에는 기계새끼용이나 언더테이카에 활용이 가능한데, 활용할 경우가 많이 나오진 않습니다. 그래도 난세역전하는데 중요한 역할을 하는 카드임은 분명합니다. 없을 경우, 동굴반짝이 탐지꾼을 한장 더 넣으시면 됩니다.
질리악스를 사용하기 때문에 시너지도 좋고 죽메 못터뜨리는 상황에서 무난하게 내기도 좋습니다. 갠적으로 7코 질풍하수인 없어도 될듯한 성능입니다. 후반라인이 너무 무겁다 싶은 분은 7코질풍 빼고 반짝이 하나 더 넣으시거나 엘프음악가 하나 넣으시는거 추천.
알과 새끼용이 다 빠졌을 때 뒷심을 챙길 수 있는 놈으로 후반을 도모해야 할 대전일 경우 의미있는 카드가 됩니다. 그런데 10승 하는 도중 언더테이카가 활약할 만한 판은 사실 그렇게 많게 나오지 않았습니다. 그전에 다 줘터져서..ㅎㅎ
는 무조건적으로 한장 이상이 필요합니다. 길니아스도 안쓰고 다른 서치카드가 거의 없어서 후반 가면 패가 부족한 상황이 조금 나옵니다. 마이라까지 뒤를 버릴 필요는 없고 맘가 전질 정도면 패보충 충분히 됩니다. 그래도 패가 좀 안풀린다 싶으면 언더테이카 빼고 전질 한장 더 넣어보세요. 갠적으로 전 딱 ㅎㅈㅈㄷ가 적당한 것 같습니다.
는 시체수집가 시너지카드지만 은근히 활용도가 좋습니다. 냉혈 한번만 발려도 16딜 ㅗㅜㅑ. 그리고 한번 내면 존재감은 커서 상대 제압기나 광역기 빼기에도 좋습니다. 글고 7코 할거없을 때 템포플레이용으로도 좋음.
알이랑 죽메플레이 하시고 명치 개 조지시다보면 어느샌가 리냉냉각이 많이 보입니다. (리냉냉9코 ㅠㅠ). 가끔은 질풍맨에 냉혈 두개 발라서 24뎀 먹이는 것도 가능합니다. 이런식으로 킬각이 많이 잡혀요. 그래서 질풍맨은 템포로 내더라도 냉혈이나 리로이는 가급적 피니시용으로 쓰시는 걸 추천드립니다.
전체적으로 플레이 해보니 시너지 카드들이 많아서 패가 쓸데없이 논다거나 의미없이 턴넘기는 경우는 크게 없더라고여. 가장 중요한 건 역병분무기를 어떻게 사용하냐 입니다. 상대입장에서 독성 속공나오는거 은근히 짜증나하는듯. 상대 플레이를 제어할 수 있는 카드이기 때문에 요거 활용을 잘 하시면 상대 제압기를 이거로 빼고 알, 새끼용, 리로이로 후반 명치 털어주면 어느샌가 이겨있습니다.
현재 플레이하면서 계속 연구중이고, 한번만이라도 해주시고 댓글로 의견 남겨주세요 ㅜㅜ 홀돚도 뒤져 템돚도 뒤져 퀘돚도 뒤져....도적에게 숨을 불어넣어 주세요 ㅜㅜ
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