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[시작하며]예전에 고블린대노움 시절 입문해서 템포법사,슈팅법사로 즐겜하다가 카라잔시절쯤해서 야생이 너무 마음에안들어서 접었다가 저번달에 친구들이 많이하길래 복귀했습니다.그리고 이번에 확장팩이 열리고 그래도 전설은 달아봐야 하지않겠나싶어서 빡겜달려서시즌시작 9등급에서 템포법사 93승 61패, 컨트롤법사 9승 5패로 전설 달성했네요 ㅎㅎ. [기본적인 운영, 마인드]일단 대략 템포법사의 운영은 다들 대부분 아시겠지만 초반에 유리하게 하수인교환 해주면
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마법사 : 제이나 프라우드무어
Mage : Jaina Proudmoore
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  •  [전설 등급]
[정규] 복귀유저, 템포법사로 전설 첫 달성! (업뎃중) 작성자 : 히쉬 | 작성/갱신일 : 2018-08-16 17:10:18 | 조회수 : 6793
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
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[시작하며]

예전에 고블린대노움 시절 입문해서 템포법사,슈팅법사로 즐겜하다가 카라잔시절쯤해서 야생이 너무 마음에안들어서 접었다가 저번달에 친구들이 많이하길래 복귀했습니다.
그리고 이번에 확장팩이 열리고 그래도 전설은 달아봐야 하지않겠나싶어서 빡겜달려서
시즌시작 9등급에서 템포법사 93승 61패, 컨트롤법사 9승 5패로 전설 달성했네요 ㅎㅎ.
 

[기본적인 운영, 마인드]

일단 대략 템포법사의 운영은 다들 대부분 아시겠지만 초반에 유리하게 하수인교환 해주면서
적절하게 필드유지 및 교환,명치딜 조절해주면서 킬각을 보는겁니다.
상황에따라 올명치 달리거나 참았다가 내야하는 경우도있지만 일반적으로는 저렇습니다.
그리고 최대한 이득을 보면서 조절하기 위해서는 상대덱에 대한 구성을 알고 특히 각 직업,덱별 광역기,제압기들을 감안하시고 생각하시면서 운영을 하시면 훨신 더 좋은 결과를 얻으실겁니다.

또한 상황에 따라 드로우할 카드를 믿고 킬각을 보시는것도 필요합니다.
지금 패에 없더라도 덱에 남아있는 딜카드를 생각하면서 킬각을 재시면 이기기 힘든 상황을 아슬아슬하게 이기거나 역전하는 경우, 혹은 확실하게 이길수 있는 판들이 많아집니다.


[멀리건]

무조건 잡고가는 카드 : 마나 지룡, 비전 학자, 키린토


어지간해서 잡고가는 카드 : 알루네스, 수습생



상황, 혹은 시너지에따라 가져갈수 있는 카드 : 신비한 화살, 별불꽃, 얼음 화살, 태고의 문양, 별관찰자 루나




저는 저 이외에는 멀리건 킵 절대안합니다.
다른분들은 잿불, 지능, 비밀을 상황에따라 가져가시던데 저는 위에 쓴 카드외에는 절대 안가져갑니다.
1-2코하수인들과 키린토를 잡는걸 훨씬 중요하게보거든요.
신비한화살,별불꽃,얼음화살은 상대의 직업, 내 멀리건과 선-후턴에 따라 챙겨가고
태고의문양은 선턴 지룡, 후턴 지룡+수습생 일때 가져갑니다.
루나는 주로 후턴, 그리고 상대방이 초반에 제 하수인을 제압하기 힘든 직업일때 가져갑니다.

직업별 상세 멀리건 차이는 아래에서 작성하겠습니다.


[중요한 팁, 포인트]

1. 상대 하수인을 정리할지, 명치를 달릴지, 얼마나 전개할지 조절을 항상 생각하기
2. 상대의 광역기, 제압기들을 항상 신경쓰기
3. 덱에남은 카드들을 생각하면서 드로우카드를 믿고 킬각을 재보기
4. 비밀로 최대한 낚시와 이득을 노리기
5. 추후 생각나는 대로 추가하겠습니다.


[상대 직업별 운영 및 상성]

(흑마법사)


덱 종류 : 위니흑마, 컨트롤흑마, 큐브흑마, 짝수흑마 등이 있습니다.


vs 위니흑마 (4:6)

흑마법사덱중 가장 많이 나오는 덱이며 템포법사가 4:6 정도로 힘든 매치업입니다. 
가능한 지룡,비전학자를 멀리건에 잡고 필드를 올인하는느낌으로 최대한 잡아야합니다.
위흑이나 템법이나 필드 먹히면 역전하기 정말 힘들거든요 광역기가 없어서.


이놈한데 패시브 쓰면 템포 엄청 뺏기니 화살,별불꽃 연계나 비전학자로 맞불 하셔야합니다. 그리고



상황에 따라 주문공격력+별불꽃 연계로 상대 필드를 확실히 잡거나 역전이 가능합니다.
위니흑마전에서 정말 중요한 콤보입니다!!


vs 큐브, 컨트롤, 짝수흑마 (6:4~7:3)

위니흑마들을 제외한 메이저급 흑마덱들입니다. 법사가 유리한 매치업이기도 합니다.
위 덱들의 대처법은 단순합니다. 그냥 명치를 미친듯이 달리는겁니다.
다만 반드시 주의하셔야하는게




그리고 지불 타이밍에 루나를 내시면 체력이 4라 버틴뒤 덱 부스팅, 혹은 흑마의 지불타이밍을 늦출수 잇습니다.

지옥의불길, 자수정을 주의하며 명치를 달리다가 






vs 흑마 멀리건

필수 : 마나 지룡, 비전학자, 수습생, 키린토, 알루네스 / 조건 : 루나(후턴), 태고(선턴 지룡 or 후턴 지룡+수습생)




(도적)


덱 종류 : 홀수도적, 템포도적, 죽메(네크리움)도적, 말리도적, 왕파도적 등이 있습니다.


일단 픽률이 높은 홀수도적, 템포도적 상대법만을 서술하겠습니다. 
참고로 홀수, 죽메도적 이외에는 법사가 유리한 매치업이고 홀수,죽메는 법사가 불리한 매치업입니다.

vs 홀수도적 (35:65)

가장 많이 나오는 도적이자 템포가 가장 상대하기 힘든 도적입니다.
하지만 대응법을 확실히 알면 대략 45:55까지는 나온다고 보는게 제 생각입니다.



그리고 마나지룡, 수습생과의 연계로 얼음화살을 던져주는것도 아주 강력합니다.

그렇게 큰 피해를 입지 않고 중반으로 넘어간다면 템포법사가 유리해집니다.
왜냐하면 홀수도적의 제압기는 오직




고로 딜카드를 너무 명치에 꽂을생각말고 조금만 있어도 충분히 킬각을 볼수있으니



이놈들을 딜카드로 확실하게 제압하세요.
살려두면 게임 ㅈ됩니다.


vs 템포도적 (65:35)

애는 뭐.. 크게 다룰게 없네요.
홀수도적은 2-2무기로 엄청 빡센데 템포도적은 템포싸움인디 법사가 압도적으로 유리합니다.
그냥 편하신대로 하세여 워낙 쉬운 매치업이라 주의해야할것도 참...
굳이 적자면 후반가면 팔도레이 미친듯이 펌핑되니까 후반보지마세용.
근데 그전에 법사가 이기는게 템포도적전임요 ㅋㅋ..


vs 도적 멀리건

필수 : 지룡, 비전학자, 키린토, 루나 / 조건 : 태고(지룡), 수습생(얼화), 얼화(지룡 또는 수습생)




(드루이드)


덱 종류 : 말리드루, 토큰드루, 밀드루, 도발드루 등이 있습니다.


vs 말리드루 (5:5)

이번 확장팩 이후 가장 많이 보이는 드루이드입니다. 매치업은 정말 팽팽한 수준이죠.
최대한 초반에 6코전까지 하수인을 최대한 전개하고 명치를 후두려까야합니다.
그전에 드루이드가 사용할수있는 제압기들은

이렇게 3개가 있는데 저중 조심해야 할것이 휘둘러치기로 체력조절을 하시면서 달리시는게 최선입니다.
마법차단으로 막는건 달빛섬광,자연화,주문석 저코주문들 때문에 큰 효과를 보기 힘들고 다만
초반부터 저코주문을 2-3장도 빼놨다면 마법차단은 강력한 힘을 발휘합니다.


그렇게 휘둘러치기 주의하며 후두려 까면서 드루이드의 체력/방어도를 줄여놓고 알루네스,루나로 덱부스팅 하시면서 딜카드로 마무리해주시면 되겠습니다.


vs 토큰드루 (5:5)

토큰드루는 말리드루와 달리 자연화와 달빛섬광이 없기때문에 초반에 하수인이 잘릴일이 적습니다.
말리드루보다 더 편하게 전개가 가능하고 루나가 활약하기 아주 좋은 매치업입니다.

마법차단으로 4코타이밍, 6코타이밍에 위 드루이드의 주문들을 저격해주시면 엄청나게 효과적입니다.
마법차단이 없더라도 폭발의룬으로 블러핑을 치는것도 드루이드에게 꽤 혼란을줍니다.

강화된 주문석, 혹은 휘둘러치기 두개뿐인 드루이드는 루나가 3코에 쌩으로 나오더라도 마법사의 1-2코 하수인을 제압하는데 이미 그 주문을 사용하거나 패에 없을 확률이 크거든요.
사실 말리드루도 쌩으로내도 못잡는경우가 허다한데 하물며 토큰드루는..
일단 살면 역시 게임이 법사쪽으로 급격하게 기울어지니 과감하게 던져보시는것도 괜찮습니다.

보통 토큰드루전은 토큰드루가 한방을 갖추기전에 법사가 끝내거나 아니면 지거나인데 만약 애매한 상황에서 토큰드루가




vs 밀 드루이드 (4:6)

상대법은 위에 서술한 말리드루, 토큰드루전과 크게 다르지 않습니다.
그러나








vs 드루이드 멀리건

필수 : 마나 지룡, 비전 학자, 수습생, 키린토, 알루네스, 루나 
조건 : 태고(선턴지룡 or 후턴 지룡+수습생), 신비한지능(후턴 지룡or수습생 한정)




[성기사]




추후 직업별로 천천히 다 추가하겠습니다.


[별빛 사절 vs 혈법사 채용에 대해서]

제 덱이 다른 템포법사와 다 비슷한데 별빛 사절 대신 혈법사를 채용했습니다.
별빛 사절은 분명히 좋은 카드입니다 2코 2-1스탯에 일회용이지만 주문공격력+2 뻥튀기가 되니까요.
하지만 2개 이상의 주문을 사용할땐 혈법사의 고정주문공격력이 더 안정적이며 보통 별빛사절, 탈노스가 나오는 타이밍은 극초반이 아닌 중반진입 이후가 대부분입니다.
그쯤되면 주문 2개이상 연계하는게 어렵지도 않을거고 혈법사의 죽메 드로우+1 까지 고려했을때
혈법사의 가치가 별빛 사절보다 훨씬 좋다고 생각했고 실제로 주문공격력차이로 혈법사로 손해봤다는 느낌은 단 한번도 느껴보지 못했습니다. 
공스탯 1 차이난다지만 어차피 체 1이라 둘다 금방 상대한데 정리되거든요, 살면 사는대로 혈법사가 고정주공이라 더 이득보기도 좋고요.
결론은 아무리봐도 혈법사>별빛 사절 인거같습니다. 
단 혈법사 없으시거나 공스탯너무 마음에안드시면 별빛쓰세양.


[마치며]

템포법사는 절대 생각없이 달리는 어그로덱이 아닙니다.
이미 여러번 말씀드렸지만 상대의 덱 구성과 광역,제압기들에 신경쓰며 유리하게 이득을보며 잘 조절하셔야합니다.
생각없이 다른 어그로덱들처럼 운영하면 광역기에 털리면 막막하고 딜카드 막 소모하면 끝딜 부족해서 다잡아놓고 킬을못내는 속터지는 상황들이 나옵니다.
생각을 하면 하실수록 이득을 더 자주보고 승률이 올라가신다는걸 분명히 체감하실겁니다.
사실 이건 템포법사만이 아니라 하스라는 게임자체가 그렇지만요 ㅎㅎ.


필력도 구리고 추후에 작성한답시고 죄다 내용을 비워둿지만 그래도 읽어주신 분들 모두 감사합니다.
혹시 궁금한점, 이상한점 있으시면 얼마든지 질문해주세요.


혹시몰라 인증 추가.





다써놓고 보니 진짜 안읽히네 ㅋㅋ.. 죄송합니다 ㅠ 
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